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Das Spiel mit dem Medium - Partizipation, Immersion, Interaktion

Veranstalter


"Das Spiel mit dem Medium" war die Jahrestagung der Gesellschaft für Medienwissenschaften Hamburg und wurde vom 30.09. - 02.10.2004 in Zusammenarbeit mit dem Institut für Medienforschung (IMF) der Hochschule der Bildenden Künste (HBK) in Braunschweig durchgeführt.

Kontext


Die Tagung beschäftigte sich mit dem Begriff der Partizipation, der den gegenwärtigen Wandel im Umgang mit den Medien beschreibt und der sich gerade auch im "Spiel" manifestiert. Dass und vor allem worin der digitalen Kultur ein ludisches Potential attestiert wird, war eine der zentralen Fragestellungen, die auf der Tagung diskutiert wurden, um dabei ferner die Verbindungen zwischen "klassischen" und "neuen" Medien zu erkunden.
Außer Maike Lauwaert, Karin Wenz, Jack Post und Martijn Hendriks hielten die Referenten ihre Vorträge in deutscher Sprache.

Programm

Donnerstag, 30. September 2004
[link 01] Einführung und Begrüßung
[link 02] Spiel
Freitag, 1. Oktober 2004
[link 03] Immersion I
[link 04] Interaktion I
Samstag, 2. Oktober 2004
[link 05] Immersion II
[link 06] Interaktion II

Vortragende


[link 07] Ulrike Bergermann | [link 08] Joan Kristin Bleicher | [link 09] Matthias Bopp | [link 10] Karin Bruns | [link 11] Frank Degler | [link 12] Jan Distelmeyer | [link 13] Karin Esders | [link 14] Oliver Fahle | [link 15] Frank Furtwängler | [link 16] Martijn Hendriks 1 | [link 17] 2 | [link 18] Maaike Lauwaert 1  | [link 19] 2 | [link 20] Judith Mathez | [link 21] Mathias Mertens | [link 22] Britta Neitzel | [link 23] Rolf F. Nohr  | [link 24] Jack Post 1 | [link 25] 2 | [link 26] Christian Riedel | [link 27] Mirko Tobias Schäfer | [link 28] Norbert M. Schmitz | [link 29] Jens Schröter | [link 30] Jörg Schweinitz | [link 31] Christian Spies | [link 32] Karin Wenz 1 | [link 33] 2 | [link 34] Serjoscha Wiemer

Einführung und Begrüßung


Dr. Britta Neitzel und Dr. Rolf F. Nohr


Hypermedia Laboratory, University of Tampere, Finnland; Institut für Medienforschung (IMF) Braunschweig
Begrüßung und Einführung: "Spiele mit Medien"
[30.09.2004]

[link 35] Video [RealMedia | 22 Min.]  
[link 36] Video [Windows Media | 22 Min.]  
[link 37] Datenbankeintrag  

Spiel


Prof. Dr. Joan Christian Bleicher


Medienwissenschaftlerin, Hamburg
"Der Zuschauer als Spielleiter. Formen der Interaktivität in aktuellen Unterhaltungskonzepten des Deutschen Fernsehens"
[30.09.2004]

[link 38] Video [RealMedia | 30 Min.]  
[link 39] Video [Windows Media | 30 Min.]  
[link 40] Datenbankeintrag  

Dr. Ulrike Bergermann


Ruhr-Universität Bochum, Institut für Medienwissenschaften
"Regel und Beispiel. Ashbys kybernetische Übungsaufgaben"
[30.09.2004]

[link 41] Video [RealMedia | 44 Min.]  
[link 42] Video [Windows Media | 44 Min.]  
[link 43] Datenbankeintrag  

Martijn Hendriks


Digital Games Research Group Maastricht, Niederlande
"Second Nature (2004). A DVD Project exploring new Images of Nature" (in Englisch)
[30.09.2004]

[link 44] Video [RealMedia | 16 Min.]  
[link 45] Video [Windows Media | 16 Min.]  
[link 46] Datenbankeintrag  

Karin Wenz


Digital Games Research Group Maastricht, Niederlande
"Art and the free Play with rule-governed Play" (in Englisch)
[30.09.2004]

[link 47] Video [RealMedia | 14 Min.]  
[link 48] Video [Windows Media | 14 Min.]  
[link 49] Datenbankeintrag  

Jack Post


Digital Games Research Group Maastricht, Niederlande
"Phatic Communication and the Deconstruction of the Game Interface" (in Englisch)
[30.09.2004]

[link 50] Video [RealMedia | 16 Min.]  
[link 51] Video [Windows Media | 16 Min.]  
[link 52] Datenbankeintrag  

Maike Lauwaert


Digital Games Research Group Maastricht, Niederlande
"Toys, Games and Playing as a Window on Society and Culture" (in Englisch)
[30.09.2004]

[link 53] Video [RealMedia | 14 Min.]  
[link 54] Video [Windows Media | 15 Min.]  
[link 55] Datenbankeintrag  

Immersion I

Serjoscha Wiemer


Medienwissenschaftler, Frankfurt/Main
"Körpergrenzen: Zum Verhältnis von Spieler und Bild in Videospielen"
[01.10.2004]

[link 56] Video [RealMedia | 38 Min.]  
[link 57] Video [Windows Media | 38 Min.]  
[link 58] Datenbankeintrag  

Dr. Matthias Mertens


Zentrum für Medien und Interaktivität (ZMI), Gießen
"Kurzschluss und Implosion der Ich-Kategorien - Die Mental Maps von Computerspielen als Feld der Interaktivität"
[01.10.2004]

[link 59] Video [RealMedia | 26 Min.]  
[link 60] Video [Windows Media | 26 Min.]  
[link 61] Datenbankeintrag  

Prof. Dr. Jörg Schweinitz


Ruhr-Universität Bochum
"Die virtuelle Realität des Computerspiels als totale Immersion: ein Gründungsmythos der digitalen Medien im Kino der 90er Jahre"
[01.10.2004]

[link 62] Video [RealMedia | 45 Min.]  
[link 63] Video [Windows Media | 45 Min.]  
[link 64] Datenbankeintrag  

Jan Distelmeyer


Autor, Berlin
"Von der Obenflächentiefe zum Körperkino. Spiele und Bestätigungen im postklassischen Hollywood-Kino"
[01.10.2004]

[link 65] Video [RealMedia | 43 Min.]  
[link 66] Video [Windows Media | 43 Min.]  
[link 67] Datenbankeintrag  

Interaktion I

Christian Riedel M.A.


Medienwissenschaftler, Braunschweig
"My Little Private Revolution - Computerspiele als Widerstand?"
[01.10.2004]

[link 68] Video [RealMedia | 33 Min.]  
[link 69] Video [Windows Media | 33 Min.]  
[link 70] Datenbankeintrag  

Mirko Tobias Schäfer


Master, Junior Teacher and Researcher, Institute of Media and Re/presentation, Faculty of Arts, Universität Utrecht, Niederlande
"Spielen jenseits der Gebrauchsanweisung. Innovation und Partizipation als Output des Konsums softwarebasierter Produkte"
[01.10.2004]

[link 71] Video [RealMedia | 37 Min.]  
[link 72] Video [Windows Media | 37 Min.]  
[link 73] Datenbankeintrag  

Prof. Dr. Norbert M. Schmitz


Professor an der Muthesius-Hochschule, Fachhochschule für Kunst und Gestaltung, Kiel
"Stationen der Partizipation. Technische Innovation als ästhetische Utopie der Freiheit."
[01.10.2004]

[link 74] Video [RealMedia | 33 Min.]  
[link 75] Video [Windows Media | 33 Min.]  
[link 76] Datenbankeintrag  

Dr. Jens Schröter und Dr. Christian Spies


Universität Siegen
"INTERFACE. Analoger Closed Circuit vs. digitale Interaktivität?"
[01.10.2004]

[link 77] Video [RealMedia | 34 Min.]  
[link 78] Video [Windows Media | 33 Min.]  
[link 79] Datenbankeintrag  

Dr. Karin Esders


Wissenschaftliche Mitarbeiterin am Lehr- und Forschungsprojekt "Transformation von Wissen, Mensch und Geschlecht", Universität Potsdam
"Gender Games. Geschlechtsspezifische Partizipations- und Interaktionsangebote in Computerspielen."
[01.10.2004]

[link 80] Video [RealMedia | 39 Min.]  
[link 81] Video [Windows Media | 39 Min.]  
[link 82] Datenbankeintrag  

Immersion II

Dr. Matthias Bopp


Medienpädagoge, Oldenburg
"Invisible Coaching. Latente Spielhinweise in Computerspielen"
[02.10.2004]

[link 83] Video [RealMedia | 41 Min.]  
[link 84] Video [Windows Media | 41 Min.]  
[link 85] Datenbankeintrag  

Dr. Frank Degler


Universität Karlsruhe
"Immersion und Destruktion. Zur Bedrohung der Körper zwischen Computer/Spiel/Film."
[02.10.2004]

[link 86] Video [RealMedia | 37 Min.]  
[link 87] Video [Windows Media | 37 Min.]  
[link 88] Datenbankeintrag  

Dr. Oliver Fahle


Juniorprofessor für Geschichte und Theorie der Bildmedien, Bauhaus-Universität Weimar
"Augmented Reality - Mehr Realität?"
[02.10.2004]

[link 89] Video [RealMedia | 28 Min.]  
[link 90] Video [Windows Media | 28 Min.]  
[link 91] Datenbankeintrag  

Frank Furtwängler


Doktorand, Medienwissenschaft Universität Konstanz
"Lebe den Film, sei der Held und frag nicht."
[02.10.2004]

[link 92] Video [RealMedia | 33 Min.]  
[link 93] Video [Windows Media | 33 Min.]  
[link 94] Datenbankeintrag  

Interaktion II

Dr. Eggo Müller


Institut für Medien und Repräsentation, Utrecht, Niederlande
"Polemische Onthologie und Transition der Medien."
[02.10.2004]

[link 95] Video [RealMedia | 32 Min.]  
[link 96] Video [Windows Media | 32 Min.]  
[link 97] Datenbankeintrag  

Judith Mathez, lic. phil.


Wissenschaftliche Mitarbeiterin am schweizerischen Institut für Kinder und Jugendmedien (SIKJM), Zürich, Schweiz
"Konkreativität: Der kreative Einbezug des Publikums in herkömmlichen Medien, in Kreativspielen und in parzipativen Onlineprojekten."
[02.10.2004]

[link 98] Video [RealMedia | 47 Min.]  
[link 99] Video [Windows Media | 47 Min.]  
[link 100] Datenbankeintrag  

Prof. Dr. Karin Bruns


Professorin für Medientheorie, Linz, Österreich
"'Do it wherever you want it but do it!' Das Gerücht als partizipative Produktivkraft der 'neuen' Medien".
[02.10.2004]

[link 101] Video [RealMedia | 34 Min.]  
[link 102] Video [Windows Media | 35 Min.]  
[link 103] Datenbankeintrag  
Mehr zum Veranstalter, der Gesellschaft für Medienwissenschaft e.V. (GfM) [link 104] hier.
Weitere Informationen zur Tagung [link 105] hier.

Die Vorträge des Symposiums wurden vom Veranstalter aufgezeichnet. Zum Ansehen der Videos ist der RealPlayer oder der Windows Media Player erforderlich, die kostenlos unter [link 106] http://www.real.com beziehungsweise [link 107] http://www.microsoft.com/windows/windowsmedia/ heruntergeladen werden können.
Liste der Links in der Seite:

[link 01]http://netzspannung.org#Einfuehrung
[link 02]http://netzspannung.org#Spiele
[link 03]http://netzspannung.org#ImmersionI
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[link 06]http://netzspannung.org#InteraktionII
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[link 31]http://netzspannung.org#SchroeterSpies
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[link 34]http://netzspannung.org#Wiemer
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[link 37]http://netzspannung.org/database/263392/de
[link 38]
[link 39]
[link 40]http://netzspannung.org/database/263474/de
[link 41]
[link 42]
[link 43]http://netzspannung.org/database/263508/de
[link 44]
[link 45]
[link 46]http://netzspannung.org/database/269036/de
[link 47]
[link 48]
[link 49]http://netzspannung.org/database/268948/de
[link 50]
[link 51]
[link 52]http://netzspannung.org/database/268992/de
[link 53]
[link 54]
[link 55]http://netzspannung.org/database/268904/de
[link 56]
[link 57]
[link 58]http://netzspannung.org/database/264178/de
[link 59]
[link 60]
[link 61]http://netzspannung.org/database/264246/de
[link 62]
[link 63]
[link 64]http://netzspannung.org/database/269151/de
[link 65]
[link 66]
[link 67]http://netzspannung.org/database/269195/de
[link 68]
[link 69]
[link 70]http://netzspannung.org/database/264212/de
[link 71]
[link 72]
[link 73]http://netzspannung.org/database/278031/de
[link 74]
[link 75]
[link 76]http://netzspannung.org/database/269107/de
[link 77]
[link 78]
[link 79]http://netzspannung.org/database/269239/de
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[link 81]
[link 82]http://netzspannung.org/database/269291/de
[link 83]
[link 84]
[link 85]http://netzspannung.org/database/269335/de
[link 86]
[link 87]
[link 88]http://netzspannung.org/database/269423/de
[link 89]
[link 90]
[link 91]http://netzspannung.org/database/269467/de
[link 92]
[link 93]
[link 94]http://netzspannung.org/database/269577/de
[link 95]
[link 96]
[link 97]http://netzspannung.org/database/269379/de
[link 98]
[link 99]
[link 100]http://netzspannung.org/database/269644/de
[link 101]
[link 102]
[link 103]http://netzspannung.org/database/269691/de
[link 104]http://www.rrz.uni-hamburg.de/GfM/
[link 105]http://rzlpws50.hbk-bs.de/~nohr/gfm2004/
[link 106]http://www.real.com
[link 107]http://www.microsoft.com/windows/windowsmedia/