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Digitale Transformationen (only available in German)

Spielraum Medienkunst

Der Begriff "Medienkunst" wird hier für künstlerische Werke verwendet, die digitale Medien, Informations- und Kommunikationstechnologien, nutzen, reflektieren oder transformieren. Ulrike Reinhard und Wolfgang Dopp haben Persönlichkeiten aus drei Generationen interviewt, die diese Kunstform im deutschsprachigen Raum in besonderem Maße repräsentieren.

Drei Personen - drei Statements:


Herbert W. Franke, ein Pionier der kybernetischen Kunst; Peter Weibel, Künstler und Kurator und Gerfried Stocker, der Künstleringenieur und Manager - sie alle repräsentieren den aktuellen Spielraum Medienkunst auf besondere Weise.
Herbert W. Franke
"Wir sind in der glücklichen und interessanten Lage, uns eines Instrumentariums zu bedienen, das noch nicht ausgereift ist", Interview

[link 01] Datenbankeintrag  
[link 02] Über Herbert W. Franke  
Peter Weibel
"Es geht um Dinge von öffentlichem Interesse", Interview

[link 03] Datenbankeintrag  
[link 04] Über Peter Weibel  
Gerfried Stocker
"Wissenschaft, Kunst und Wirtschaft brauchen einander", Interview

[link 05] Datenbankeintrag  
[link 06] Über Gerfried Stocker  




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