Abstract
Bei dem Projekt handelt es sich um die virtuelle Rekonstruktion der Scuola di Sant Orsola, einem sakralen Versammlungsraum wie er um 1500 in Venedig existierte und für dessen Ausstattung der Künstler Vittore Carapaccio beauftragt wurde. Schwerpunkt dieses Projekts ist dabei die virtuelle Realisierung des Rezeptionsraums, wie er damals in diesem Raum durch den Betrachter hätte wahrgenommen werden können.
Artists / Authors
- Matthias Andrzejewski, HiWi, AG Kunstwissenschaft
Cooperators
- Prof. Dr. Felix Thürlemann, Lehrstuhlinhaber, AG Kunstwissenschaft
Origination
Germany, 2001-2002
Submission
Matthias Andrzejewski, Jun 30, 2003
Category
- research project
Keywords
- Topics:
- cultural heritage |
- space |
- media art |
- design |
- internet |
- virtual reality |
- architecture |
- information
- Formats:
- 3D |
- computer graphic |
- internet
- Technology:
- virtual studio |
- HTML / DHTML