Abstract
Der Zuschauer nimmt auf einem Sessel Platz. Sein Blick ist auf eine Leinwand gerichtet. Zwischen ihm und der Leinwand, jedoch außerhalb seines Blickfeldes, befindet sich die eigentliche Maschine, ein Computer, der über eine Infrarotkamera die Blickrichtung des Zuschauers registriert. Nach einem kurzen Vorspann beginnt der Film Timecode (Mike Figgis, USA, 1999).
Der Kinofilm Timecode erzählt eine Geschichte in vier aufeinander bezogenen und sich räumlich begegnenden Strängen, die durch die Vierteilung der Leinwand (split-screen) gleichzeitig zu sehen sind. Die vier parallel ablaufenden Filme sind nicht geschnitten und laufen in Realzeit ab (15.00-16.30 Uhr), der Ton stammt immer nur von einem Bildquadrat, so dass über den Ton die Blickregie stattfindet.
Während der Film abläuft, erkennt unsere Maschine verzögerungsfrei, auf welchen der vier Handlungsstränge der Zuschauer seinen Blick richtet und liefert ihm den Originalton des jeweiligen Quadranten.
Bei timedeco betätigt der Zuschauer, während der Film projiziert wird, berührungslos mit seinen Augen das Schnittpult; Sehen und Produzieren fallen zusammen, unbewusste und bewusste Augenbewegungen lassen den individuellen Film entstehen.
Wie bei einer Überwachungsanlage kann der Zuschauer von timedeco selbständig zwischen getrennten und doch zusammenhängenden Räumen hin und her springen und erlebt gleichzeitig die Überwachung seines Blicks durch die eigenen Ohren.
Artists / Authors
- Frank Schöne, Student, Humboldt Universität zu Berlin
- Elke Dietz, Studentin, Humboldt Universität zu Berlin
- Kilian Hirt, Student, Humboldt Universität zu Berlin
Origination
Germany, 2002
Partners / Sponsors
Philipp v. Hilgers, Hermann von Helmholtz-Zentrum für Kulturtechnik an der Humboldt-Universität zu Berlin
Submission
Frank Schöne, Jun 29, 2003
Category
- artistic production
Keywords
- Topics:
- interface |
- conceptual work |
- communication |
- human-machine-interaction (HCI) |
- perception |
- space |
- nonlinear narration |
- body |
- audio |
- author |
- media art |
- tracking |
- media theory |
- interactivity |
- surveillance
- Formats:
- montage |
- software |
- streaming |
- installation |
- projection |
- interactive |
- film |
- audio |
- video
- Technology:
- macromedia director |
- eye tracking |
- shockwave |
- quicktime |
- digital video |
- MP3 |
- MPEG 4