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Abstract
Polymorphis bedeutet die Schaffung eines "virtuellen Raumes", der als Ergänzung, Erweiterung und Bereicherung unseres realen Raumes dient. Mit Hilfe von Manipulationsmodulen können in diesem geschaffenen Raum Stimmungen und Zustände erzeugt werden. Bewusst soll mit Empfindungen und Wahrnehmungen im virtuellen Raum experimentiert werden. Ein solches System kann als Medium und Werkzeug verwendet werden. Die Module sind Bausteine bzw. architektonische Mittel die es dem Benutzer ermöglichen, den Raum aktiv (positiv und negativ) zu beeinflussen. Die daraus resultierende Dynamik und Wechselwirkung lässt Raum mit Hilfe der virtuellen Realität intensiver empfinden und erleben. Wir können diesen "wandelbaren Raum um uns" nach unserem momentanen Empfinden gestalten und ändern, mit ihm experimentieren, ihn genießen oder als irritierend erfahren. Der Raum wird zum Erlebnisraum und regt durch seine polymorphen Möglichkeiten zur Interaktion mit der Umgebung an.
Artists / Authors
- Björn Lutze, Konzept und Realisation
Cooperators
- Melanie A. Brunner, Gestaltung
Origination
Germany, 2002-2003
Submission
Björn Lutze, Jun 28, 2003
Category
- research project
Keywords
- Topics:
- conceptual work |
- perception |
- space |
- morphing |
- urban space |
- design |
- tracking |
- realtime rendering |
- virtual reality |
- architecture |
- data space |
- information
- Formats:
- virtual environment |
- projection |
- 3D |
- interactive
- Technology:
- CAVE |
- motion tracking |
- VRML |
- electromagnetic tracking
Additions to Keyword List
- Dolby Surround System