Kurzbeschreibung
YONIC ist eine Spielinstallation. Zweierteams treten auf einer fünf mal fünf Meter großen Fläche gegeneinander an. Auf einer Leinwand sehen die Spieler ein virtuelles Abbild ihrer Spielfläche, auf der sich eine Kugel bewegt. Ein Kamerasystem, das sich über dem Spielfeld befindet, erfasst die vier Spieler und gibt deren Positionskoordinaten an eine Applikation weiter, die die virtuelle Welt von YONIC in Echtzeit berechnet und auf der Leinwand ausgibt.
In YONIC hat jeder Spieler das gleiche Gewicht. Die Gewichtsverteilung der Personen auf dem Spielfeld kippt die Fläche. Dadurch wird die Kugel auf der virtuellen Spielfläche gesteuert. Jedes Team hat auf seiner Seite des virtuellen Felds ein Tor in Form eines Lochs. Ziel des Spiels ist das Versenken der Kugel in das Tor des eigenen Teams. Nach 3 Toren (Yonics) wechselt das Spiel in den nächsten Level. Von Mal zu Mal wird die Aufgabe für die Teams schwieriger. Beispielsweise gibt es Wände auf dem Spielfeld, oder Beschleunigungsfelder. Damit die Spieler ihr Ziel erreichen, müssen sie sich im Team koordinieren und mit ganzem Körpereinsatz spielen.
KünstlerInnen / AutorInnen
- Michaela Erl, Projektleitung, Konzeption, Fachhochschule Augsburg
- Markus Förg, Programmierung, Konzeption, Fachhochschule Augsburg
- Jochen Fritsch, Design, Konzeption, Fachhochschule Augsburg
- Christoph Lorenzi, Design, Konzeption, Fachhochschule Augsburg
- Johannes Wetzstein, Programmierung, Konzeption, Fachhochschule Augsburg
MitarbeiterInnen
- Thomas Rist, Betreuer, Fachhochschule Augsburg
- Robert Rose, Betreuer, Fachhochschule Augsburg
- Florian Solcher, Programmierung Visionsystem, Universität Augsburg
- Tobias Eichner, Programmierung Visionsystem, Universität Augsburg
- Maximilian Moser, Programmierung Visionsystem, Universität Augsburg
Entstehung
Deutschland, 2006
Partner / Sponsoren
Partner:
Universität Augsburg / Studiengang Informatik und Multimedia
SPECTRAL New Media Production GmbH
Sponsor:
PENTASYS GmbH
Eingabe des Beitrags
Markus Förg, 10.02.2006
Kategorie
- Kulturprojekt
Schlagworte
- Themen:
- Mensch-Maschine-Interaktion HCI |
- Spiele |
- Mixed Reality |
- Körper
- Formate:
- interaktiv |
- multi-user
- Technik:
- Optical Tracking
Ergänzungen zur Schlagwortliste
- Mannschaftsspiel