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Abstract
Ein Computerspiel motiviert zum Schreiben und Gestalten. "Torins Passage" ist ein Adventure, eine spezielle Form des Computerspiels, das sehr viel stärker als andere Genres - wie z.B. Action- oder Simulationsspiele - auf eine Geschichte bezogen ist und darum der Literatur am nächsten steht.
In "Torins Passage" wechseln sich klassische Erzählformen mit interaktiven Phasen ab. Die SpielerInnen bekommen zur Einführung eine Zeichentrickfilmsequenz zu sehen. Darauf folgen interaktive Phasen, in welchen sie eine oder mehrere Figuren durch Räume und Landschaften steuern und verschiedene Aufgaben lösen müssen. Sind die Aufgaben bewältigt, schließt sich die nächste filmische Sequenz an, mit der die Geschichte weitergeführt wird. Danach übernehmen die SpielerInnen wieder die Handlungsführung, usw.
Je nach Klassenstufe, Lerngruppe und Schulart beansprucht die Unterrichtseinheit einen Zeitraum von ca. zwei bis vier Wochen bei vier oder mehr Wochenstunden.
Artists / Authors
- Thomas Hoffmann, Soziologe, Universität Hamburg, Fachbereich Erziehungswissenschaften
- Oliver Lüth, Lehrer für Schriftsprachwerwerb, Textschreiben, Neue Medien in Sprach- und Literaturunterricht, GHR-Schule Hamburg
- Bettina Jansen-Schulz, Wissenschafts- und Unternehmensberaterin, TransferConsult, Lübeck
Origination
Germany, 2000-2003
Partners / Sponsors
Unterstützt vom BMBF und der Behörde für Bildung und Sport Hamburg; Wissenschaftliche Beratung:
Prof. Dr. Mechthild Dehn, Universität Hamburg, Institut für Didaktik der Sprachen;
Prof. Dr. Maria Peters, Universität Bremen, Fachbereich Kulturwissenschaft; PARTNER UND ORT DER UNTERRICHTSEINHEIT
Schule Arnkielstraße, Hamburg (Grund-, Haupt- und Realschule)
Schule Rellinger Straße, Hamburg (Grundschule)
Anne-Frank-Schule, Hamburg (Förderschule)
Submission
, Dec 14, 2004
Category
- Education and learning
Keywords
- Topics:
- e-learning
Additions to Keyword List
- Deutschunterricht