Media Files
Abstract
v.stream21 lud Kulturschaffende, die sich mit Streamen beschäftigten, zu einem zweitägigen Videostreaming-Event nach Linz ein, das sowohl vor Ort als auch im Internet und im Fernsehen und Radio mitverfolgt werden konnte. Das Projekt bildete die Grundlage zur Erhebung von Informationen und für theoretische Beiträge im Kulturbereich.
v.stream21 soll dazu anregen, sich mit der Technologie des Streamings und den Möglichkeiten für Kulturschaffende und Medieninitiativen auf praktischer und theoretischer Ebene auseinanderzusetzen, sowie Know-how zu Vermitteln (technische Workshops).
Das Zusammentreffen unterschiedlichster Personen, die sich mit Technologie - Medien - Kunst beschäftigen, wurde auch zum Anlass für verschiedene empirische Erhebungen, sowie studentische Arbeiten und journalistische Beiträge. Eine erste Auswertung der erhobenen Daten wurde am 6.12.2002 auf der Konferenz "Die Gleichzeitigkeit des Ungleichzeitigen" in Wien präsentiert. Momentan wird ein Online-Archiv mit allen Arbeiten, die im Zuge des Projektes entstanden sind, veröffentlicht.
Artists / Authors
- Simone Griesmayr, Universität Linz
- Josef Bacher, Fish Film, Wien
- Alexander Baratsits, Radio Fro, Linz
- Katja Schinko, mms marketing, Linz
Cooperators
- Bernd Aichberger, Produktionsleitung, Kunstuniversität, Linz
- Christian Eder, Eventorganisation, Stadtwerkstatt, Linz
- Ufuk Seiberst, Webdesign, Stadtwerkstatt, Linz
- Martin Music, Kamera
- Markus Panholzer, EDV/Netz/Streaming
- Petra Zöpnek, Grafik-Layout, Bildregie, Kunstuniversität Linz
- Oliver Lasch, Kamera
- Mexx Seidl, web & cable tv broadcast
Origination
Austria, 2001-2003
Partners / Sponsors
Gesellschaft für Kulturpolitik OÖ, servus.at, Kunstuni Linz, Radio Fro,
Stadtwerkstatt, Kapu, fish film, respect 3000
Submission
simone Griesmayr, May 13, 2003
Category
- cultural project
Keywords
- Topics:
- culture mediation |
- net art |
- visual effects |
- perception |
- activism |
- community |
- media art |
- streaming |
- internet |
- networking |
- performance art |
- media theory |
- interactivity |
- artistic software |
- information
- Formats:
- streaming |
- tv |
- film |
- internet |
- video |
- networked
- Technology:
- real media |
- MP3 |
- HTML / DHTML