Thomas Hoffmann, Oliver Lüth, Bettina Jansen-Schulz

Torins Passage

Ein Computerspiel für den Deutschunterricht im Rahmen des Projektes "Schwimmen lernen im Netz"

Startbild des Spiels

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netzspannung.org

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Kurzbeschreibung

Ein Computerspiel motiviert zum Schreiben und Gestalten. "Torins Passage" ist ein Adventure, eine spezielle Form des Computerspiels, das sehr viel stärker als andere Genres - wie z.B. Action- oder Simulationsspiele - auf eine Geschichte bezogen ist und darum der Literatur am nächsten steht.
In "Torins Passage" wechseln sich klassische Erzählformen mit interaktiven Phasen ab. Die SpielerInnen bekommen zur Einführung eine Zeichentrickfilmsequenz zu sehen. Darauf folgen interaktive Phasen, in welchen sie eine oder mehrere Figuren durch Räume und Landschaften steuern und verschiedene Aufgaben lösen müssen. Sind die Aufgaben bewältigt, schließt sich die nächste filmische Sequenz an, mit der die Geschichte weitergeführt wird. Danach übernehmen die SpielerInnen wieder die Handlungsführung, usw.
Je nach Klassenstufe, Lerngruppe und Schulart beansprucht die Unterrichtseinheit einen Zeitraum von ca. zwei bis vier Wochen bei vier oder mehr Wochenstunden.

KünstlerInnen / AutorInnen

Entstehung

Deutschland, 2000-2003

Partner / Sponsoren

Unterstützt vom BMBF und der Behörde für Bildung und Sport Hamburg; Wissenschaftliche Beratung:
Prof. Dr. Mechthild Dehn, Universität Hamburg, Institut für Didaktik der Sprachen;
Prof. Dr. Maria Peters, Universität Bremen, Fachbereich Kulturwissenschaft; PARTNER UND ORT DER UNTERRICHTSEINHEIT
Schule Arnkielstraße, Hamburg (Grund-, Haupt- und Realschule)
Schule Rellinger Straße, Hamburg (Grundschule)
Anne-Frank-Schule, Hamburg (Förderschule)




URL

» http://netzspannung.…arning/swimming/torin

Eingabe des Beitrags

, 14.12.2004

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