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AutorIn: | Gabriele Blome | ![]() | ||||
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Titel: | Lern- und Spielwelten: Neue Medien bringen Wissen in Bewegung Einführung zum Panel "Lern- und Spielwelten" des Symposiums "eCulture Trends 06" | ![]() | ||||
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Datei: | Videodokumentation der Einleitung zum Panel "Lern- und Spielwelten" von Gabriele Blome | ![]() | ||||
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