AutorIn: | Gabriele Blome | |||||
Titel: | Lern- und Spielwelten: Neue Medien bringen Wissen in Bewegung Einführung zum Panel "Lern- und Spielwelten" des Symposiums "eCulture Trends 06" | |||||
Datei: | Videodokumentation der Einleitung zum Panel "Lern- und Spielwelten" von Gabriele Blome | |||||