Kurzbeschreibung
Herkömmliche Plakate zeigen Slogan und Bilder, die unveränderlich sind. Das "Interaktive Plakat" hingegen hat viele Ansichten, die der Betrachter manipulieren und auswählen kann. Zum Beispiel lassen sich Themen, Motive und Schlagworte der elektronischen Kultur in Szene setzen, um ihre Eigenschaften und ihr Potenzial zu kommunizieren.
Das "Interaktive Plakat" ist eine multimediale Interpretation des klassischen Plakats. Ohne auf die gewohnte plakative Darstellung zu verzichten, erweitern interaktive Schnittstellen und bewegte Bilder das Kommunikationspotential. Damit kommuniziert das Plakat Inhalte, die genau auf die Bedürfnisse des Betrachters eingehen. Elemente aus Fernsehen, Film und Video werden nahtlos integriert. Die Nutzung des "Interaktiven Plakats" läßt sich quantitativ und qualitativ auswerten, um sowohl Standort als auch Botschaft zu bewerten und die Kommunikation daraufhin zu optimieren.
In Verbindung mit der PointScreen-Technologie entsteht ein berührungsloses Informationsterminal für den öffentlichen Raum. Allein durch Handbewegung interagieren die Zuschauer mit den Textobjekten und deren Gestalt. Information wird zum Spiel mit dem Wissen des Betrachters.
Das "Interaktive Plakat" kann auch mit herkömmlichen Display-Systemen oder Interfaces eingesetzt werden, beispielsweise mit Touchscreen-Technologie, wie sie bereits für Informationsterminals im öffentlichen Raum verwendet werden.
Das Projekt ist eine Anwendung für den PointScreen und eine Weiterentwicklung des Responsive Screen des Fraunhofer MARS Lab von 2002.
KünstlerInnen / AutorInnen
- Wolfgang Strauss, Konzept, Interface-Konzept, Gestaltung, Fraunhofer IAIS, eCulture Factory
- Thomas Küber, Konzept, Interface-Design und -Implementierung, eCulture Factory, Bremen
- Monika Fleischmann, Konzept, Gestaltung, Fraunhofer IAIS, eCulture Factory Bremen
MitarbeiterInnen
- Lina Lubig, Design , Fraunhofer IAIS, eCulture Factory Bremen
- Sören Brügge, Technischer Support und Aufbau PointScreen, Fraunhofer IAIS, eCulture Factory Bremen
- Thomas Goldstrasz, Hypertext, Fraunhofer IAIS, eCulture Factory Bremen
- Jens Muuss, Microprozessorsteuerung PointScreen, Fraunhofer IAIS, eCulture Factory Bremen
Entstehung
Deutschland, 2006-2007
Partner / Sponsoren
Das "Interaktive Plakat" wurde im Rahmen des Projektes "eCulture Factory" entwickelt, das vom Bremer Senator für Wirtschaft und Häfen der Freien und dem Fraunhofer IAIS initiiert und mit Mitteln des Europäischen Fonds für regionale Entwicklung gefördert wird.
Eingabe des Beitrags
Redaktion netzspannung.org, 31.01.2007
Kategorie
- Forschungsprojekt
Schlagworte
- Themen:
- Kommunikation |
- Mensch-Maschine-Interaktion HCI |
- öffentlicher Raum



