Kurzbeschreibung
Die "eCulture Factory" entwickelt neue Interfaces und Kommunikationsmodelle, um Spiel-, Lern- und Denkwerkzeug für eine mobile und vernetzte Lebenswelt zu schaffen. "eCulture Factory" bietet intuitive Interfaces als neue Schnittstellen zwischen Mensch und Computer wie den berührungslosen PointScreen oder visuelle Wissenswerkzeuge zur Erkundung digitaler Archive. Exemplarische Anwendungen werden im "eCulture Factory Showroom" in Bremen ausgestellt. Sie zeigen Ideen für neue Produkte.
Unter "eCulture" wird der Einsatz von Informations- und Kommunikationstechnologien für Unterhaltung, Kultur, Bildung und Freizeit verstanden. eCulture wird als ein wesentlicher regional-ökonomischer Faktor in der Entwicklung von Creative Industries gesehen. Der Begriff "Creative Industries" bezeichnet marktwirtschaftlich orientierte Bereiche wie Werbung, Design oder Mode sowie Genres an der Schnittstelle von Kunst und Wirtschaft wie Film, Literatur, Musik oder mediale Inszenierung.
Ziel ist es, gemeinsam mit Partnern aus Wirtschaft, Kultur und Wissenschaft eCulture-Produktionen zu realisieren und ein Kompetenzzentrum für eCulture-Forschung und -Entwicklung aufzubauen.
eCulture Factory entwickelt interaktive Medien für kommunikative Orte. Wissenswerkzeuge, wie die "Semantic Map" oder der "netzspannung.org-Medienfluss" schaffen Orientierung und bieten direkten Zugang zu Videos, Bildern und Texten. Das "Interaktive Plakat" und der begehbare Nachrichtenbrowser stellen neue Kommunikationsformate dar. Der "PointScreen" ist ein innovatives Displaysystem, das ganz ohne Berührung funktioniert. Das "Virtual Book", eine elektronische Nachbildung des klassischen Buches, macht wertvolle Bücher auch mehrsprachig zugänglich.
KünstlerInnen / AutorInnen
- Monika Fleischmann, Projektleitung, MARS-Exploratory Media Lab des Fraunhofer-Instituts für Intelligente Analyse- und Informationssysteme › Biografie
- Wolfgang Strauss, Künstlerische Leitung, MARS-Exploratory Media Lab des Fraunhofer-Instituts für Intelligente Analyse- und Informationssysteme › Biografie
MitarbeiterInnen
- Gabriele Blome, Wissenschaftliche Mitarbeiterin - Redaktion netzspannung.org, MARS-Exploratory Media Lab des Fraunhofer-Instituts für Intelligente Analyse- und Informationssysteme › Biografie
- Thomas Goldstrasz, Freier Mitarbeiter - eCulture Factory Blog
- Martin Koplin, Freier Mitarbeiter - eCulture Trends
- Jens Muuss, Technische Betreuung PointScreen, MARS-Exploratory Media Lab , Fraunhofer Institute for Intelligent Analysis and Information Systems (IAIS)
- Lina Lubig, Multimediale Dokumentationen. Betreuung digital sparks Wettbewerb 2008
Entstehung
Deutschland, 2005-2008
Partner / Sponsoren
"eCulture Factory" ist ein Projekt des Fraunhofer-Instituts für Intelligente Analyse- und Informationssysteme und des Bremer Senators für Wirtschaft und Häfen und wird gefördert mit Mitteln des Europäischen Fonds für regionale Entwicklung (EFRE)
Eingabe des Beitrags
Redaktion netzspannung.org, 07.07.2006
Kategorie
- Forschungsprojekt
Schlagworte
- Themen:
- Kulturvermittlung |
- Mensch-Maschine-Interaktion HCI |
- Mixed Reality |
- Knowledge Management |
- Urbaner Raum |
- Wissensräume
Ergänzungen zur Schlagwortliste
- Medienkunst |
- eCulture |
- Aesthetic Computing



