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Abstract
Im "Bitmirror" sieht sich der Betrachter in digitalisierter Form [ASCII-Code], aufgelöst in abstrakten Partikeln und akustischen Fragmenten. Bewegung, Geräusche und Stimme lösen in diesem grafischen und akustischen Partikelsystem ein simuliertes Schwarmverhalten aus.
Artists / Authors
- Tobias Grewenig, Student, KHM
Origination
Germany, 2003-2005
Submission
Tobias Grewenig, Jan 27, 2006
t.grewenig@gmx.net
Category
- artistic production
Keywords
- Topics:
- tracking |
- interactivity
- Formats:
- software |
- 2D |
- installation |
- audio
- Technology:
- java