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»Werkraum - Entwicklung von Interaktionstechniken in der Augmented Reality«durch die Analyse semiotischer Prozesse | ||||||
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KurzdarstellungKurzbeschreibungDas Thesispaper beinhaltet erste Ansätze, auf welche Weise eine Analyse zeichentheoretischer Prozesse in den Ablauf des Usability Engineering integriert werden kann. Bei dieser Analyse geht es vor allem darum, vorherrschende Prozesse und Visualisierungen in Arbeitsräumen nach zeichentheoretischen Aspekten zu kategorisieren und zu ordnen. Somit wurde eine neue Methode der Benutzerkontext-Analyse auf der Basis der Semiotik/Zeichentheorie begründet. KünstlerInnen / AutorInnen
EntstehungDeutschland, 2006-2007 Eingabe des BeitragsNorbert Riedelsheimer, 03.12.2007 Kategorie
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