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MarionetteVirtuelle Marionetten mit realer Steuerung | ||||||
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KurzdarstellungKurzbeschreibungDer Benutzer steuert analog zu realen, an Fäden hängenden Marionetten eine virtuelle Puppe. Dazu hält er ein reales Objekt in der Hand welches dem Kreuz von Marionetten gleich kommt. Die Bewegungen werden erfasst und an die virtuelle Puppe übertragen. Diese wiederum ist ähnlich an dieses Objekt gebunden, hängt also an virtuellen Fäden. KünstlerInnen / AutorInnen
MitarbeiterInnen
EntstehungDeutschland, 2004-2005 Eingabe des BeitragsThomas Eichhorn, 17.02.2006 Kategorie
Schlagworte
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InhaltInhaltliche BeschreibungMarionetten die an Fäden an einem Kreuz aufgehängt sind haben die Eigenschaft durch ein Minimum an "Eingabeparametern", im einfachsten Fall schon die Bewegung des Kreuzes, eine Vielzahl an Positionen einnehmen und Bewegungen vollziehen zu können. | ||||||
TechnikTechnische BeschreibungAuf der Rückseite des "Interaktionsobjekts" befindet sich ein quadratischer Marker der von einer Kamera (befindet sich im Kasten) wahrgenommen wird. Dieses Verfahren, eigentlich für Augmented Reality gedacht, ermöglicht es ohne weitere Hilfsmittel die Position sowie die Rotation in allen drei Achsen zu erfassen. Diese Daten werden dann an einen zweiten Rechner gesendet der für die physikalischen Berechnungen sowie für das Rendering zuständig ist. Hardware / SoftwareMarkertracking: | ||||||
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