Thomas Eichhorn


Marionette

Virtuelle Marionetten mit realer Steuerung


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Kurzdarstellung

Kurzbeschreibung

Der Benutzer steuert analog zu realen, an Fäden hängenden Marionetten eine virtuelle Puppe. Dazu hält er ein reales Objekt in der Hand welches dem Kreuz von Marionetten gleich kommt. Die Bewegungen werden erfasst und an die virtuelle Puppe übertragen. Diese wiederum ist ähnlich an dieses Objekt gebunden, hängt also an virtuellen Fäden.

KünstlerInnen / AutorInnen

  • Thomas Eichhorn, Student, Burg Giebichenstein HKD Halle

MitarbeiterInnen

  • Stefan Naumann, Entwickler, Burg Giebichenstein HKD Halle

Entstehung

Deutschland, 2004-2005

Eingabe des Beitrags

Thomas Eichhorn, 17.02.2006

Kategorie

  • Forschungsprojekt

Schlagworte

  • Themen:
    • Mensch-Maschine-Interaktion HCI |
    • Avatare |
    • Spiele |
    • Animation
  • Formate:
    • Installation |
    • 3D
  • Technik:
    • Optical Tracking
  • › digital sparks 2006 [link 02]
  • › Videosequenz [2 MB ] [link 03]
  • › Nacht der Wissenschaften 2005 [JPEG | 251 KB ] [link 04]
  • › Games Convention Leipzig 2005 [JPEG | 201 KB ] [link 05]
  • › Games Convention Leipzig 2005 [JPEG | 354 KB ] [link 06]
  • › Screenshot [JPEG | 358 KB ] [link 07]
  • › AR Marker [JPEG | 38 KB ] [link 08]