Monika Fleischmann

Die Spur des Betrachters im Bild

Interaction

Vom Tafelbild zum globalen Datenraum. (Hrsg.) Peter Weibel 2001. Bildausschnitt: Akteur mit VR-Datenbrille in Home of the Brain von Monika Fleischmann + Wolfgang Strauss

Vom Tafelbild zum globalen Datenraum. (Hrsg.) Peter Weibel 2001. Bildausschnitt: Akteur mit VR-Datenbrille in Home of the Brain von Monika Fleischmann + Wolfgang Strauss

netzspannung.org

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Abstract

Am Ende des 20. Jahrhunderts ist eine heterogene Entwicklung der visuellen Kultur zu beobachten, die immer stärker in Richtung Betrachter-Interaktion geht. Während sich am einen Ende des Spektrums das traditionelle Kino befindet, tauchen am anderen Ende Computerspiele und VR-Simulationen in Design, Architektur, Medizin und Medienkunst auf, die den teilnehmenden Betrachter in die Situation einbeziehen. Die Auseinandersetzung mit Interaktionskonzepten, Interfaces und Körper-Raum Erfahrungen sind Grundlage der Entwicklung von künstlerischen Methoden und Strategien zur Einbindung interaktiver Medien in den realen Raum. Dabei steht die handlungsbezogene Körper-Raum Erfahrung im Mittelpunkt - im Gegensatz zu visuellen Strategien der Immersion, deren Ziel das Eintauchen in digitale Bilder als simulierte Welt bedeutet. (ONLY AVAILABLE IN GERMAN)

Authors

Origination

Germany, January 1, 2001

Submission

Redaktion netzspannung.org, Apr 7, 2005

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