Tom Betts


qqq

Modifiziertes "Quake"-Spiel und Videoinstallation


qqq [link 01]

qqq

Kurzdarstellung

Kurzbeschreibung

Die "Quake"-Modifikation "qqq" setzt bei der mit fotorealistischer Präzision simulierten Räumlichkeit neuerer Computerspiele an. Die immer detailgenauere 3D-Animation dieser Spiele erzeugt eine Raumillusion, die sie zu faszinierenden, in sich abgeschlossenen Parallelwelten macht.
Durch die Manipulation des Grafik-Engines von "Quake" durchbricht und dynamisiert Betts die als hermetisch wahrgenommenen Oberflächen der Spielarchitektur und verwandelt sie in frei bewegliche grafische Elemente und fließende Farbflächen, die sich zu immer neuen abstrakten Mustern zusammenfügen. "qqq" wird als Installation präsentiert und kann im Ausstellungsraum online gespielt werden. Dadurch ist die Arbeit zugleich mit den Aktionen anderer "Quake"-Spieler im Netz verschränkt, die ihrerseits das Spielgeschehen und damit auch die Dekonstruktion der grafischen Oberflächen beeinflussen. Die Arbeit erhält so eine performative Dimension, die sie über den Ausstellungsraum hinaus verlängert.
(Katrin Mundt)

KünstlerInnen / AutorInnen

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Entstehung

Vereinigtes Königreich, 2002

Eingabe des Beitrags

, 08.04.2004

Kategorie

  • künstlerische Arbeit

Schlagworte

  • Themen:
    • Spiele |
    • Raum |
    • Medienkunst
  • Formate:
    • interaktiv |
    • multi-user |
    • Internet |
    • vernetzt
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» http://www.nullpointer.co.uk/ [link 04]

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