Dateien
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- › Virtual Balance, Graphik [JPEG | 26 KB ]
- › Virtual Balance, Xanten [JPEG | 62 KB ]
- › Virtual Balance, 1995, Video [Windows Media]
- › Virtual Balance, 1995, Video [RealMedia]
- › Info-Flyer Virtual Balance, Stand 2006 [PDF | 752 KB ]
Kurzbeschreibung
Die Virtual Balance ist ein Interface zur intuitiven Navigation durch komplexe, dreidimensionale virtuelle Räume. Die Benutzer stehen auf einer Plattform aus zwei Scheiben. Drei Gewichtssensoren trennen die Scheiben, und messen die Gewichtsverlagerung. Indem der Navigator auf der Plattform sein Körpergewicht verlagert, bestimmt er Geschwindigkeit und Richtung der Bewegung durch den virtuellen Raum. Ein Computer berechnet den sich ändernden Druck auf die drei Gewichtssensoren. Die Daten der Sensoren werden als Postionsdaten ausgewertet und an das Grafiksystem des Computers weitergeleitet und in Echtzeit berechnet. Durch die Bewegung baut der Körper seine eigene virtuelle Welt auf. Der Körper ist Instrument zur Rauminszenierung, der Körper ist das Interface. Dreidimensional repräsentierte Daten werden somit körperlich erfahrbar. Die geringste Verlagerung des Körpers ändert die Richtung des Navigationsinstrumentes. Die Geschwindigkeit der Navigation steht in Abhängigkeit zur Flughöhe. Bewegung auf Bodenniveau entspricht Schrittgeschwindigkeit, mit zunehmender Flughöhe steigt das Tempo.
KünstlerInnen / AutorInnen
- Monika Fleischmann, Research Artist, Concept, GMD Forschungszentrum Informationstechnik (heute Fraunhofer IAIS, MARS-Exploratory Media Lab), Sankt Augustin › Biografie
- Wolfgang Strauss, Research Artist, Architekt, R&D-Leitung MARS-Exploratory Media Lab, GMD Forschungszentrum Informationstechnik (heute Fraunhofer IAIS, MARS-Exploratory Media Lab), Sankt Augustin › Biografie
MitarbeiterInnen
- Vladimir Elistratov, Research Scientist, GMD German National Research Center for Information Technology (today Fraunhofer IAIS, MARS-Exploratory Media Lab), Sankt Augustin
- Thomas Sikora, Research Scientist, GMD Forschungszentrum Informationstechnik, Sankt Augustin
Entstehung
Deutschland, 1995-1997
Eingabe des Beitrags
Redaktion netzspannung.org, 05.11.2003
Kategorie
- künstlerische Arbeit
Schlagworte
- Themen:
- Kulturvermittlung |
- Interface |
- Wahrnehmung |
- Mixed Reality |
- Raum |
- Körper |
- Medienkunst |
- Interaktivität |
- Echtzeit-Rendering
- Formate:
- Installation |
- Projektion |
- interaktiv |
- Enviroment
- Technik:
- Balance Platform
Ergänzungen zur Schlagwortliste
- Intuitive Navigation |
- 3D-Navigationsinstrument |
- Digitales Stadtmodell



