Kurzbeschreibung
Bilder helfen uns komplexe Informationen zu verstehen. Die Wissenschaft nutzt Bilder, um aus Messdaten zukünftige Entwicklungen und Zusammenhänge leichter ablesen zu können. Die Kunst erfindet immer neue Formen, um abstrakte Ideen und Konzepte sinnlich erfahrbar zu machen.
Was verbirgt sich hinter dem Begriff Wissenskünste? Es ist eine Verbindung zwischen Wissenschaft und den Künsten wie z.B. Film, Performance, Szenografie, Rauminstallation, mediale Architektur. Die Wissenskünste verbinden künstlerische Strategien mit wissenschaftlicher Visualisierung, damit wir mit der riesigen Menge elektronischer Daten, die mit enormer Dynamik wächst, besser umgehen können. Wissenskunst ist ein Spiel des Wissens in einer Welt von Wissenschaft und ernsthafter Daten-Prozessierung.
Wissenskunst sind beispielsweise interaktive Installationen und mediale Inszenierungen mit digitalen Informationen, die normalerweise in Archiven lagern und nicht sichtbar sind. Es sind Methoden Wissenswerkzeuge zu entwickeln wie die Semantic Map, die Virtuelle Lupe oder das Virtuelle Buch. Sie sollen Informationen erschließen, die einen Überblick geben, Interessantes schneller auffinden lassen und neugierig machen. Der Umgang mit digitaler Information wird in der Wissenskunst zur ästhetischen Erfahrung eines Alltags der Digitalisierung.
Monika Fleischmann und Wolfgang Strauss erforschen und entwickeln mit ihrem Team Wissensmedien als Werke und Werkzeuge. Unter dem Thema der Informationserschließung werden digitale Techniken und künstlerische Praktiken eingesetzt, um verborgene Zusammenhänge zu entdecken und bildhafte Einblicke zu vermitteln. Aus dieser künstlerisch-experimentellen Forschung entstehen Wissenswerkzeuge, die mit Bremer Firmen zu Produkten entwickelt werden.
KünstlerInnen / AutorInnen
- Wolfgang Strauss, Research Architect, eCulture Factory Projektleitung, Fraunhofer IAIS, eCulture Factory + MARS Lab, Bremen
- Monika Fleischmann, Research Artist, Leitung des MARS-Exploratory Media Lab, Fraunhofer IAIS, eCulture Factory + MARS Lab, Bremen › Biografie
MitarbeiterInnen
- Thomas Goldstrasz, Fraunhofer IAIS, eCulture Factory, Bremen
Termin
- 20. Oktober 2006
Veranstalter
"eCulture Trends 06" wurde veranstaltet vom Fraunhofer-Institut IAIS und ist eine Produktion der Fraunhofer eCulture Factory Bremen. Sie ist Teil der bundesweiten Veranstaltungsreihe "Zukunft entwickeln", die die Fraunhofer IuK Gruppe und die Gesellschaft für Informatik im Rahmen des "Informatikjahres" initiierten.
Kontakt
info(at)eculturefactory.de
Veranstaltungsort
Haus der Bürgerschaft, Bremen, Deutschland
Partner / Sponsoren
Senator für Wirtschaft und Häfen der Freien Hansestadt Bremen, Fraunhofer-Institut IAIS, Fraunhofer IuK Gruppe, Bundesministerium für Bildung und Forschung.
Die eCulture Factory wird gefördert mit Mitteln des Europäischen Fonds für regionale Entwicklung (EFRE).
Die Videodokumentation der Vorträge produzierte der Bürgerrundfunk Bremen.
Eingabe des Beitrags
Redaktion netzspannung.org, 21.11.2006
Schlagworte
- Themen:
- Kulturelles Erbe |
- Informationsdesign |
- Hypermedia |
- Wissensräume
Ergänzungen zur Schlagwortliste
- eCulture



