Dateien
- › Text: Staging of the Thinking Space. From Immersion to Performative Presence. M. Fleischmann & W. Strauss. In: Paradoxes of Interactivity, by Uwe Seifert, Jin Hyun Kim, Anthony Moore (eds.), transcript Bielefeld 2008. S . 266-281 [PDF | 1 MB ]
- › Video: Murmuring Fields, 1997 [RealMedia]
- › Video: Murmuring Fields, 1997 [Windows Media]
- › Video: Murmuring Fields in Public Setting, 1999 [RealMedia]
- › Murmuring Fields in Public Setting, 1999 [Windows Media]
- › Video: Murmuring Fields in Theatre Space, 1999 [RealMedia]
- › Video: Murmuring Fields in Theatre Space, 1999 [Windows Media]
- › Video: Murmuring Fields, 1999/2003 [RealMedia]
- › Video: Murmuring Fields, 1999/2003 [Windows Media]
- › Foto: Akteure, Transmediale 1999 in Murmuring Fields - Partizipative Installation, Monika Fleischmann & Wolfgang Strauss [JPEG | 32 KB ]
- › Foto: Aufbau-Settings: Murmuring Fields von Monika Fleischmann & Wolfgang Strauss, 1997-99 [JPEG | 68 KB ]
- › Foto: Murmuring Fields Installation im CAVE von Monika Fleischmann & Wolfgang Strauss, GMD Institut für Medienkommunikation, MARS Exploratory Media Lab, 1997 [JPEG | 46 KB ]
- › Text: VRML based extended galleries - reconsidering the concept of a multi user environment. by Wolfgang Strauss, Monika Fleischmann Jasminko Novak, Mette Thomsen [PDF | 310 KB ]
- › Text: Linking between real and virtual spaces, eRENA project (Esprit 25379), 1999. W. Strauss, M. Fleischmann, R. Ernst, C. Liesendahl, R. Liesendahl, W. Magar, J. Novak, U. Suessbrich, M. R. Thomsen et al. [PDF | 2 MB ]
Kurzbeschreibung
Die partizipative Bühnen-Inszenierung »Murmuring Fields« ist eine Weiterentwicklung des Projekts »Home of the Brain«. Hier bewegen sich die Akteure jedoch frei im Raum ohne Datenhandschuh und Datenbrille. Die Mixed Reality Bühne verbindet die Bühne/Projektionsfläche mit dem Bühnenraum und dem Internet über ein Interface, das die Bewegung des Körpers registriert (Bodytracking Interface). Die Installation überlagert den physikalischen mit dem audiovisuellen Raum und wird als ein Mixed Reality Raum erfahrbar, der mit Daten möbliert ist. Virtueller und realer Raum sind als eigenständige Referenzebenen für Handlung und Wahrnehmung durch ein intuitives Interface (Bodytracking) miteinander verknüpft. Im interaktiven Klangraum Murmuring Fields lösen die Akteure durch ihre Bewegung Klangfolgen und Dialoge aus, die Statements der 4 Philosophen (Flusser, Weizenbaum, Virilio, Minsky) aus "Home of the Brain" entnommen sind.
Die Kamera des eigens entwickelten Bodytracking-Systems beobachtet die Bewegung im Raum. Dieses electronic Multi-User Stage Environment (eMUSE) berechnet die Positionsdaten für die Abbildung der Teilnehmer als gestische Körper im virtuellen Raum der Murmuring Fields. Der reale Körper steuert den Datenkörper, der im virtuellen Raum agiert. Daher empfinden die Akteure Murmuring Fields als ein Instrument, das mit dem Körper gespielt werden kann.
Die Erfahrung von Räumlichkeit ist somit untrennbar mit der körpereigenen Motorik verbunden. Sie ist Folge von Körper-Bewegungen, die durch den Dialog mit dem virtuellen Raum angeregt werden. Der mediale Raum wird zum realen Handlungsraum, indem er die Wahrnehmung der eigenen Körperlichkeit stimuliert.
KünstlerInnen / AutorInnen
- Monika Fleischmann, Research Artist, Leitung MARS Media Arts Research Studies, MARS-Exploratory Media Lab, Institut Medienkommunikation, GMD Forschungszentrum Informationstechnik, seit 2201 Fraunhofer, Sankt Augustin › Biografie
- Wolfgang Strauss, Research Architect, Co-Leitung MARS Media Arts Research Studies, GMD Forschungszentrum Informationstechnik, Institut für Medienkommunikation (seit 2001 Fraunhofer), MARS-Exploratory Media Lab, Sankt Augustin › Biografie
MitarbeiterInnen
- Jasminko Novak, Wissenschaftlicher Mitarbeiter › Biografie
- Thomas Kuleßa, studentischer Mitarbeiter Body-Tracking Programmierung
- Mette Ramsgaard Thomsen, 3D-Design, Web-Design
- Christoph Seibert , Studentischer Mitarbeiter Java Programmierung, Server Kommunikation
- Elisabeth Kaliva, Studentische Mitarbeiterin Web
- Rainer Liesendahl, Doktorand Sounddesign
- Christoph Liesendahl, Doktorand Kunstpädagogik
- Roland Ernst, Redaktion EU - eRena Projekt / Deliverables
Entstehung
Deutschland, 1997-1999
Partner / Sponsoren
EU-Project: eRENA - Electronic Arenas for Art, Culture, Entertainment http://netzspannung.org/database/144283/de
Kommentar
Publikation der Forschungsergebnisse: http://www.springerlink.com/content/n0075n14g2452h58/
Eingabe des Beitrags
Redaktion netzspannung.org, 21.09.2001
Kategorie
- künstlerische Arbeit
Schlagworte
- Themen:
- Artistic Software
- Formate:
- multi-user
- Technik:
- Video Tracking
Ergänzungen zur Schlagwortliste
- Position Recognition, Spuren |
- Avatar, Echtzeit-Rendering, Genetische Algorithmen, Bilderkennung, Bildverarbeitung |
- Performance, vernetzt



