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Bereich

  • Kultur |
  • Kunst |
  • Medien

Kurzbeschreibung

working in areas of interactive
multi-media installations, Virtual Reality, Internet and network culture projects.

Education:
2000-3003: Academy of Media Arts (KHM) Cologne, Germany.
1999-2000: Academy of Arts (HfbK), Hamburg, Germany.
1995-1999: The Royal College-University of Fine Arts (KKH), Stockholm, Sweden
1992-1995: Latvian Academy of Arts, Riga, Latvia

Participation in exhibitions and projects include:

Ars Electronica Festival in 1997, 1998 and 2002;
EXPO 2000 - Hanover, German Pavilion;
ArtGenda'2000 - Helsinki;
TEMP @ KIASMA - Helsinki;
ArtGenda'98 - Stockholm.
Art+Communication II (1997) and III (2000) - Riga;

Solo exhibitions in Riga (1995, 1996), Stockholm (1999) and Cologne (2002) .

Awards, Prizes:
Prix Ars Electronica 1998 "Award of Distinction" (2nd Prize) in ".net" category (within
E-Lab team)
"Honorary mention" at the 6. International Browserday competition - Amsterdam, 2002

URL: www.garancs.net

Homepage

» http://www.khm.de/~jg [link 05]

Institution

  • Academy of Media Arts, Cologne
    » http://www.KHM.de [link 06]
  • RIXC - Riga Center for Media Culture
    » http://www.RIXC.LV [link 07]

Anschrift

KHM, Peter-Welter-Platz 2
50676 Köln

E-Mail-Adresse

jg@khm.de [link 08]

Werke / Projekte

  • MultiCultureMolecular Humans
    » http://cellulae.net/humans [link 09]
  • BIOS
    » http://bios.x-i.net [link 10]

Ausstellungen / Präsentationen

  • Ars Electronica, Linz, 1997
  • Ars Electronica, Linz, 1998
  • Ars Electronica, Linz, 2002
    » http://www.aec.at/festival2002/ [link 11]
  • EXPO 2000, Hannover, 2000

Schlagworte

  • Themen
    • Visual Effects |
    • Mixed Reality |
    • Audio |
    • Medienkunst |
    • Community |
    • Datenbank |
    • Interaktivität |
    • Augmented Reality |
    • Wissensräume |
    • Virtuelle Realität |
    • Datenraum |
    • Interface |
    • Netzkunst |
    • Konzeptuelle Arbeit |
    • Abstraktion |
    • Kollaboration |
    • Informationsdesign |
    • Vernetzung |
    • Kommunikation |
    • Wahrnehmung |
    • Datamining |
    • Echtzeit-Rendering |
    • Immersion |
    • Mensch-Maschine-Interaktion HCI |
    • Hochgeschwindigkeitsnetze |
    • Groupware |
    • Biofeedback |
    • Identität
  • Formate
    • Performance |
    • Installation |
    • Virtuelles Environment |
    • Projektion |
    • 3D |
    • interaktiv |
    • Computergraphik |
    • multi-user |
    • Internet |
    • vernetzt
  • Technik
    • CAVE |
    • Motion Tracking |
    • Electrostatic Tracking |
    • Java |
    • Digitales Video |
    • VRML |
    • Midi |
    • Virtual Studio |
    • Datenbank |
    • Optical Tracking |
    • MPEG 4