Martin Koplin

Kultur- und Medienwissenschaftler

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Bereich

  • Bildung |
  • Wirtschaft |
  • Kultur |
  • Kunst |
  • Wissenschaft |
  • Medien

Kurzbeschreibung

Medienkünstler + Wissenschaftler

Seit 2007:
Geschäftsführer des M2C Instituts für angewandte Medienforschung zur Hochschule Bremen.

Davor:
Koordinator in der eCulture Factory des Fraunhofer Instituts IAIS.

Koordinator des universitätsübergreifenden Programms Digital Medien Bremen.

Wissenschaftlicher Mitarbeiter am AGIS Institut für Interaktive Systeme und grafische Datenverarbeitung der Universität Bremen.

Homepage

» http://www.mobile2culture.com [link 02]

Institution

  • M2C Institut für Angewandte Medienwissenschaft zur Hochschule Bremen
    » http://www.m2c.hs-bremen.de/ [link 03]

Biografie

Vorbereitung einer Dissertation zur Bedeutung der Informatik als Element globaler kultureller Entwicklung.

Politikwissenschaftliches postgraduierten Studium mit Schwerpunkt europäischen Medienpolitik und Organisationsgestaltung im Rahmen von Master in European Labour Studies . Masterthesis "Die europäischen Wege in die Multimedialität".

Magisterstudium der Kulturwissenschaft, der Soziologie und der Kunstgeschichte mit Schwerpunkt Digitale Medien und kulturelle Entwicklung an der Universität Bremen. Magisterthesis ”Das Aktual-Visuelle und das Virtual-Konkrete. Reflexionen zu Konstruktion und Rezeption visueller Medien am Beispiel des Hypermediums DER STURM und des Films INK2/3”.

Grundlegendes Studium der Wirtschaftswissenschaft an der Universität Hohenheim.

Werke / Projekte

  • MOMEUS - Mobiles Medienkommunikations-Environment für Urban Screen Szenarien
    » http://netzspannung.…ntryId=379743&lang=de [link 04]

Ausstellungen / Präsentationen

  • Filme, Installationen, etc
    » http://www.filmbuero…]=25&cHash=94b49f3d5e [link 05]

Schlagworte

  • Themen
    • Konzeptuelle Arbeit |
    • Medienkunst |
    • Informationsdesign |
    • Mobile Computing |
    • Augmented Reality
  • Formate
    • Virtuelles Environment |
    • interaktiv