KurzdarstellungKurzbeschreibungBei dem Projekt handelt es sich um die virtuelle Rekonstruktion der Scuola di Sant Orsola, einem sakralen Versammlungsraum wie er um 1500 in Venedig existierte und für dessen Ausstattung der Künstler Vittore Carapaccio beauftragt wurde. Schwerpunkt dieses Projekts ist dabei die virtuelle Realisierung des Rezeptionsraums, wie er damals in diesem Raum durch den Betrachter hätte wahrgenommen werden können. KünstlerInnen / AutorInnen- Matthias Andrzejewski, HiWi, AG Kunstwissenschaft
MitarbeiterInnen- Prof. Dr. Felix Thürlemann, Lehrstuhlinhaber, AG Kunstwissenschaft
EntstehungDeutschland, 2001-2002 Eingabe des BeitragsMatthias Andrzejewski, 30.06.2003 Schlagworte- Themen:
- Kulturelles Erbe |
- Raum |
- Medienkunst |
- Design |
- Internet |
- Virtuelle Realität |
- Architektur |
- Information
- Formate:
- 3D |
- Computergraphik |
- Internet
- Technik:
- Virtual Studio |
- HTML/ DHTML
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