Kurzbeschreibung
Traversin versteht sich als ein offenes Forum für die Suche nach Parallelen und wechselseitigen Bezügen zwischen Architektur, Kunst und Wissenschaft. Traversin ist eine Netz-Zeitschrift, die anhand ausgewählter theoretischer Diskurse und intermedialer Projekte den Anspruch erhebt, sich dem Thema des „Entwerfens“ im Allgemeinen anzunähern. Es gibt eine gemeinsame Grundlage und zumindest vergleichbare Methoden des Entwerfens von Städten, Gebäuden, Gegenständen, Modellen oder Theorien, die gleichermaßen zum Entwurf und zur Gestaltung neuer Lebensformen beitragen. Traversin ist der Versuch, die einzelnen tradierten Kunst- und Wissenschaftsformen zu überschreiten, um allgemeine Methoden der Entwurfsforschung zu entwickeln und zugleich der interdisziplinären Ausrichtung von Ingenieuren, Architekten, Designern, Philosophen, Künstlern und anderen Geistes- und Naturwissenschaftlern ein internationales Diskussionsforum zu bieten. Traversin verbindet damit die Hoffnung, dem architektonischen Entwurf durch interdisziplinären Austausch und intermediale Kooperation eine neue Denkrichtung zu geben.
KünstlerInnen / AutorInnen
- Reinhard König, Redaktion, traversin
- Christian Bauriedel, Redaktion , traversin
- Ulrich Winko, Redaktion, traversin
- Roger Willian , Redaktion, traversin
- Ruth Berktold, Redaktion, traversin
- Sigi Bucher, Redaktion , traversin
MitarbeiterInnen
- Ferdinand v. Hoff
- Jan Konjak
Entstehung
Deutschland, 2003
Eingabe des Beitrags
Reinhard König, 28.06.2003
Kategorie
- Forschungsprojekt
Schlagworte
- Themen:
- Genetische Algorithmen |
- Mixed Reality |
- Audio |
- Knowledge Management |
- Community |
- Medientheorie |
- Interaktivität |
- Wissensräume |
- Architektur |
- Information |
- Systemtheorie |
- Interface |
- Konzeptuelle Arbeit |
- Abstraktion |
- Autor |
- Tanz |
- Hypermedia |
- Klang |
- Narrative Intelligenz |
- Cognitive Science |
- verteilte Systeme |
- Internet |
- Identität |
- Künstliche Intelligenz |
- Graphische Benutzeroberfläche GUI |
- Künstliches Leben |
- Informationsarchitektur |
- Medienkunst |
- Soziale Systeme |
- Augmented Reality |
- Virtuelle Realität |
- Datenraum |
- Netzkunst |
- Raum |
- Informationsdesign |
- Urbaner Raum |
- Vernetzung |
- Geschichte |
- Selbstorganisation |
- Cultural Studies |
- Kommunikation |
- Musik |
- Performance Kunst |
- Kulturvermittlung |
- Mensch-Maschine-Interaktion HCI |
- Design |
- öffentlicher Raum |
- Webdesign |
- Biotechnologie
- Formate:
- Internet
- Technik:
- Flash |
- Java |
- HTML/ DHTML