Thomas Novotny, Jens Herder


Aufbau und Interaktion in einer virtuellen Umgebung für eine Architekturanwendung

Virtual-Walk-Throu- und Interaction-Applikation für die Begehung eines visuell anspruchvollen Raums mit 3D-Sound


Virtuelle Architekturumgebung mit Interaktionsmöglichkeiten [link 01]

Virtuelle Architekturumgebung mit Interaktionsmöglichkeiten

Kurzdarstellung

Kurzbeschreibung

Stereoskopische “Virtual-Walk-Throu-Applikationen” verbessern den visuellen Eindruck der dargestellten Umgebung und unterstützen das Vorstellungsvermögen des Anwenders durch Interaktionsmöglichkeiten und auditivem Feedback. Mit Hilfe eines hybriden Trackingsystems mit Interaktionsgeräten, eines Stereoprojektors sowie einem 5.1-Soundsystem für 3D-Sound und Open Inventor als Runtime-Engine ist es dem Anwender möglich, sich in der visuell anspruchsvollen virtuellen Eingangshalle der Fachhochschule Düsseldorf zu bewegen und zu interagieren.

KünstlerInnen / AutorInnen

  • Thomas Novotny, Student, Technische Universität Ilmenau
  • Jens Herder, Dekan, Professor, Fachhochschule Düsseldorf

Entstehung

Deutschland, 2002-2003

Eingabe des Beitrags

Thomas Novotny, 25.05.2003

Kategorie

  • Forschungsprojekt

Schlagworte

  • Themen:
    • Immersion |
    • Audio |
    • Tracking |
    • Virtuelle Realität |
    • Echtzeit-Rendering |
    • Architektur
  • Formate:
    • Software |
    • Projektion |
    • 3D |
    • Computergraphik |
    • Audio
  • Technik:
    • Acoustic Tracking |
    • VRML |
    • Inertial Tracking |
    • Electromagnetic Tracking

Ergänzungen zur Schlagwortliste

  • Stereoprojektion
  • › Community/netzkollektor [link 02]
  • › Paper zum "International Workshop on Spatial Media" (Universität von Aizu; Japan) [PDF | 1 MB ] [link 03]
  • › Bericht zum Projekt an der Fachhochschule Düsseldorf [PDF | 7 MB ] [link 04]
  • › Dokumentationsfilm zum Projekt (DivX) [18 MB ] [link 05]