KurzdarstellungKurzbeschreibungPMVP ist: 1.) Kunst/Improvisation, bei der Virtual Reality-Elemente, algorithmisch (in Echtzeit) erzeugte audiovisuelle 3D-Szenen und Interaktionen mit Gestik zum Einsatz kommen. 2.) Experimentelles Tool-Set (variable Software- und Hardwareeinrichtung) für die Erforschung von immersiven Multimedia-Aspekten. Der 'visuelle Titel' (3-Zeichen-Piktogramm) dient in erster Linie zur Schaffung einer sprachneutralen Identität für die Arbeit, bei der ich versucht habe, auf einige ziemlich abstrakte metaphysische Vorstellungen hinzuweisen. Thema: unsichtbare, jedoch imaginäre Dichte der Luft, leerer (umgebender) Raum, zusammengesetzt aus metaphysischem Code. Das Kernkonzept bei der Umsetzung dieser Ideen in ein künstlerisches Format bestand in der Schaffung einer Einheit (oder eines Datenmolekularsystems) aus visuellen, auditiven, Raum-, Bewegungs-, Zeit- und Kontextinformationen ähnlich dem Pixel in digitalen 2D-Bildern, dem Voxel in 3D-Computerumgebungen und dem polyphonischen Akkord in der Notenschrift. Diese neuen molekularen Objekten überlagern sich nun gegenseitig in dynamischen Kontextformationen. Durch die absichtliche und zufällige Kreuzung von sensorischen Pfaden ist dies ein Experiment, bei dem es zu Wahrnehmungsparadoxons kommen kann.
KünstlerInnen / AutorInnenMitarbeiterInnen- Sven Hahne, sound processing programming, KHM
EntstehungDeutschland, 2003 Partner / SponsorenKHM - Kunsthochschule für Medien, Köln (Academy of Media Arts, Cologne) Eingabe des Beitragsjg@khm.de, 22.05.2003 Schlagworte- Themen:
- Immersion |
- Interface |
- Visual Effects |
- Konzeptuelle Arbeit |
- Abstraktion |
- Wahrnehmung |
- Musik |
- Datenbank |
- Performance Kunst |
- Interaktivität |
- Klang |
- Artistic Software |
- Echtzeit-Rendering |
- Virtuelle Realität |
- Datenraum
- Formate:
- Performance |
- Virtuelles Environment |
- Installation |
- Projektion |
- 3D |
- interaktiv
- Technik:
- VRML |
- Midi |
- Datenbank |
- Infrarot Tracking |
- Gesture Recognition |
- MPEG 4
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