Kevin Heibel


Mason Archer and The Secret of Suzhee

Ein interaktiver Multistage-Comic-Strip


Goldfisch oder Agent: Man weiß nie, für wen die eigenen Haustiere arbeiten... [link 01]

Goldfisch oder Agent: Man weiß nie, für wen die eigenen Haustiere arbeiten...

Kurzdarstellung

Kurzbeschreibung

Mason Archer and The Secret of Suzhee ist ein unterhaltsames Multistage-Grafik-Adventure, das gleichermaßen für Spiel-Spaß sorgt und die Aufmerksamkeit, Spielfreudigkeit und strategisches Denken des Spielers erfordert. Das Projekt beschäftigt sich mit inhaltlichen und formalen Komplikationen abseits der heutzutage gängigen Navigations-Konventionen. Das Spiel umfasst ein trickfilmisch-narratives Intro und Outro sowie einen interaktiven Hauptteil im Totalen-Blickwinkel. Sound/Musik und Sprachausgabe runden das Game ab. Sprache: Englisch.

KünstlerInnen / AutorInnen

  • Kevin Heibel

Entstehung

Deutschland, 2003

Eingabe des Beitrags

Kevin Heibel, 21.05.2003

Kategorie

  • kommerzielles Projekt

Schlagworte

  • Themen:
    • Interface |
    • Fiktion |
    • Avatare |
    • Spiele |
    • Wahrnehmung |
    • Musik |
    • Animation |
    • Design |
    • Künstliche Intelligenz
  • Formate:
    • 2D |
    • CD-ROM |
    • interaktiv |
    • Audio |
    • Computeranimation
  • Technik:
    • Macromedia Director |
    • Shockwave
  • › digital sparks 2003 [link 02]
  • › Wen's interessiert: Namen aller Beteiligten [4 MB ] [link 03]
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  • › "Abgespeckte" Version des Projekts zur Begutachtung durch die Vorjury [10 MB ] [link 09]