Hendrik Mallmann


being human

Ein Leitfaden für den Avatar


"being human" [link 01]

"being human"

Kurzdarstellung

Kurzbeschreibung

Der Begriff "Avatar" stammt aus der hinduistischen Mythologie und bedeutet die Inkarnation eines Gottes in irdischer Gestalt. Heute versteht man unter Avataren virtuelle Personen, die digital aufgebaut sind. Bekannte Beispiele sind Lara Croft aus dem Computerspiel Tomb Raider und Robert T. Online, die Werbefigur von T-Online.
In meiner Diplomarbeit leben die Avatare in einer Scheinwelt und sind ständig mit dem Zwiespalt konfrontiert, der sich aus Ihrer digitalen Gestalt und dem Wunsch, möglichst menschlich zu wirken, ergibt. Die Bilder sollen Avataren als Ratgeber dienen, um Menschen und deren Verhalten besser simulieren zu können.

KünstlerInnen / AutorInnen

  • Hendrik Mallmann

Entstehung

Deutschland, 2002

Eingabe des Beitrags

Hendrik Mallmann, 19.05.2003

Kategorie

  • künstlerische Arbeit

Schlagworte

  • Themen:
    • Kulturvermittlung |
    • Mensch-Maschine-Interaktion HCI |
    • Konzeptuelle Arbeit |
    • Avatare |
    • Wahrnehmung |
    • Identität |
    • Virtuelle Realität |
    • Künstliches Leben
  • Formate:
    • Montage |
    • 2D |
    • Computergraphik

Ergänzungen zur Schlagwortliste

  • Verhalten |
  • Fotografie |
  •  |
  • Menschsein |
  • Ausstellung |
  • Individualität
  • › digital sparks 2003 [link 02]
  • ›  [PDF | 1006 KB ] [link 03]
  • › being human.pdf [PDF | 1 MB ] [link 04]
  • › Making of "being human" [PDF | 2 MB ] [link 05]