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- › Nachts, wenn es dunkel wird, wird der Theaterberg zum "Sensoric Garden" [PDF | 254 KB ]
- › screen shot: 3D-Modell der liegenden Statue [JPEG | 29 KB ]
- › screen shot: aeginas welt [JPEG | 91 KB ]
- › screen shot: welt aus der vogelperspektive [JPEG | 84 KB ]
- › screen shot: virtuelles modell des theaterberg [JPEG | 105 KB ]
Kurzbeschreibung
Die Installation "Aegina" war Teil des studentischen Projektes "Methea / sensoric garden" aus dem Studiengang Medieninformatik (SS01 - SS02). Innerhalb des Projektes wurden verschiedene Multimedia-Installationen geschaffen, um an einem Wochenende im Sommer den Besuchern des Theaterberges in den Wallanlagen in Bremen eine Welt zwischen Realität und Virtualität erfahrbar zu machen. Sieben verschiedene interaktive Installationen forderten die Besucher auf, mittels der unkonventionellen Interfaces die Grenzen der realen und der virtuellen Realität verschwimmen zu lassen.
KünstlerInnen / AutorInnen
- Florian Piltz, Idee, Modellierung, Animation, Programmierung
- Florian Brandt, Idee, Modellierung, Animation, Programmierung › Biografie
- Anja Osterloh, Idee, Modellierung, Animation
- Friederike Jolk, Idee, Installation, Logistik
- Kristiane Ehlerding, Idee, Modellierung, Sensorik
MitarbeiterInnen
- Prof. Wilhelm Bruns, Projektleitung, Artec, Uni Bremen
- Bernd Robben, Projektleitung, Artec, Uni Bremen
Entstehung
Deutschland, 2001-2002
Eingabe des Beitrags
Florian Piltz, 17.05.2003
Kategorie
- Kulturprojekt
Schlagworte
- Themen:
- Interface |
- Mensch-Maschine-Interaktion HCI |
- Avatare |
- Wahrnehmung |
- Mixed Reality |
- Raum |
- Körper |
- Medienkunst |
- Animation |
- öffentlicher Raum |
- Hypermedia |
- Identität |
- Augmented Reality |
- Virtuelle Realität |
- Datenraum
- Formate:
- Performance |
- Virtuelles Environment |
- Installation |
- Projektion |
- 3D |
- Enviroment |
- Computergraphik |
- Video
- Technik:
- Macromedia Director |
- Shockwave |
- Digitales Video
Ergänzungen zur Schlagwortliste
- Shockwave 3D