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FlirtbankTeil der Aufführung 'sensoric garden' des studentisches Projekts 'methea' zum Thema Theater und virtuelle Realitäten. | ||||||
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KurzdarstellungKurzbeschreibungDie Flirtbank ist eine Teilinstallation der öffentlichen Aufführung "sensoric garden" des studentischen Projekts "methea". Der Projektname "methea" steht für Medien und Theater. Das Projekt untersuchte mögliche Verbindungen zwischen Theater und virtueller Realität. KünstlerInnen / AutorInnen
MitarbeiterInnen
EntstehungDeutschland, 2001-2002 Partner / Sponsorenartec (Forschungszentrum für Arbeit, Technik und Umwelt, Eingabe des BeitragsSimone Alder, 16.05.2003 Kategorie
Schlagworte
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InhaltInhaltliche BeschreibungDer Ort unserer Aufführung war der Theaterberg in den Wallanlagen Bremens. Wir wählten den Theaterberg als Schauplatz wegen seiner reichen historischen und landschaftlichen Verknüpfungen zum Theaterwesen. Auf dem Berg stand ehemals das Bremer Theater, lange bevor eine terrassenförmige Parkanlage dort angelegt wurde. Am untersten Ende der Terrassen steht die Skulptur "Aegina" von Gerhard Marcks. Sie ist von jedem Punkt des Parks aus zu sehen und wurde somit eine zentrale Figur des Ortes und eine wichtige Muse für unser Projekt. Sie schuf den Gedanken des Flirtens. Wir waren uns sicher, dass Flirten ein guter Antrieb war, um Publikum aus einer passiven Rolle in eine spielerische und interaktive hineinzulocken. Ein Grundgedanke der Flirtbank war die interaktive Einbeziehung von traditionell passivem Publikum in ein dynamisches Bühnengeschehen mit Hilfe von Maschinen-Mensch-Schnittstellen. Wir hatten ein Jahr Zeit, unser virtuelles Flirtkonzept zu verfeinern und durchwanderten verschiedene Stadien bis zur endgültigen Form. | ||||||
TechnikTechnische BeschreibungDas ARToolkit (Augmented Reality Toolkit) ist eine Software-Bibliothek, die es in Echtzeit ermöglicht, vordefinierte Muster (patterns) zu erkennen und an deren Stelle dreidimensionale Objekte zu setzen. Hardware / SoftwareSoftware: | ||||||
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