Sebastian Oschatz, Max Wolf


Die Entwicklung interaktiver Irritainment-Räume mit VVVV

Vortrag im Rahmen des Workshops "Online-Archive: Perspektiven vernetzter Wissensräume"


Sebastian Oschatz / Max Wolf [link 01]

Sebastian Oschatz / Max Wolf

Kurzdarstellung

Kurzbeschreibung

Für die expo02 in Biel in der Schweiz entwickelte meso, im Auftrag von 3deluxe architects das Mediendesign für ein elektronisches Schweizer "Badi" (Schwimmbad) und setzte es um.
expo.02.ch, www.3deluxe.de, www.cyberhelvetia.ch)

Das Ergebnis war ein Medien-Environment, das mit den Themen Kommunikation und der Gemeinde/Community spielte, die mit Hilfe der Metaphern strömender Flüssigkeiten und Wasserlebewesen dargestellt wurden. Dutzende von Besuchern können gleichzeitig mit diesem Environment interagieren, eine Situation, die gleichzeitig verwirrend und entspannend ist, meditativ und explorativ - ein Ansatz für etwas, das man "Irritainment" nennen könnte. Die technische Umsetzung des Konzeptes warf eine ganze Reihe von Problemen auf, die mit Hilfe einer modularen, Rapid Prototyping-Methode gelöst wurden:

Wir präsentieren das grafische Authoring System "vvvv", das parallel zum Fortschritt kommerzieller Projekte bei meso entwickelt wird, ein Multimedia-Toolkit für die spezifischen Probleme verteilter Echtzeit-Medieninstallationen. Darüber hinaus stellen wir verschiedene technische und ästhetische Aspekte der Entwicklung und Umsetzung von Mixed-Reality-Räumen vor.

KünstlerInnen / AutorInnen

  • Sebastian Oschatz, Max Wolf, meso-digital media system design

Termin

  • 26. Oktober 2002

Veranstalter

Fraunhofer-Institut für Medienkommunikation MARS-Exploratory Media Lab

Kontakt

redaktion@netzspannung.org

Veranstaltungsort

Schloss Birlinghoven, Sankt Augustin, Deutschland

Eingabe des Beitrags

, 23.04.2003

Kategorie

  • Vortrag

Schlagworte

  • Themen:
    • Kommunikation |
    • Mixed Reality |
    • Community |
    • Wissensräume
  • Formate:
    • interaktiv |
    • Enviroment
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