Kristin Trümper, Sibylla Gottschall


GEWGAW

Haptisch-akustische Expedition in die eigene Bilderwelt


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Kurzdarstellung

Kurzbeschreibung

GEWGAW besteht aus drei Würfeln, mit denen sich Kindheitserinnerungen wachrufen lassen. Steckt man diese richtig aneinander, wird man akustisch belohnt. Klanglich stimuliert, sollen vor dem geistigen Auge Bilder zu Tönen entstehen. Das Umstecken eines Würfels ermöglicht den Einfluss einzelner akustischer Teile auf die Gesamtwirkung zu überprüfen und mit ihnen neue Bilderwelten zu erleben.

KünstlerInnen / AutorInnen

  • Kristin Trümper, Bauhaus Universität Weimar
  • Sibylla Gottschall, Bauhaus Universität Weimar

MitarbeiterInnen

  • Jonas Jüttner, Modellbau-Assistent, Bauhaus Universität Weimar
  • Jan Schmelter, Kritiker & Technik-Betreuung, Bauhaus Universität Weimar

Entstehung

Deutschland, 2002-2003

Partner / Sponsoren

Bauhaus Universität Weimar

Eingabe des Beitrags

kristin trümper, 11.04.2003

Kategorie

  • künstlerische Arbeit

Schlagworte

  • Themen:
    • Interface |
    • Wahrnehmung |
    • Audio |
    • Körper |
    • Klang
  • Formate:
    • Installation |
    • interaktiv |
    • Objekt |
    • Audio
  • Technik:
    • Flash |
    • Java |
    • MP3

Ergänzungen zur Schlagwortliste

  • Haptik |
  • Würfel |
  • Spiel |
  • Kindheit |
  • Traum |
  • Erinnerung

Inhalt

Inhaltliche Beschreibung

Das Kind ist Bewohner der Traumwelt. In ihr regiert die Phantasie, ordnungslos. Dies scheint im Labyrinth des Vergessens über die Jahre zu verblassen. Die Erinnerung an das Kindliche liegt lang verdrängt in Schubfächern.
Einer der Wege zur Wiedergewinnung der verlorenen Zeit ist der Traum. Er ist das Erzeugnis der Kraft, die uns das Vergessene sammeln und untereinander verknüpfen lässt, und bedarf der Phantasie, die aus diesen Gedächtnisbildern Träume neu kombiniert.
Im Gegensatz zum nächtlichen Träumen befähigt uns der Tagtraum, Einfluss zu nehmen.
Führen Sie also Regie im eigenen Kindheitstraum. Längst vergessene Erinnerungen werden akustisch assoziiert. Spielen Sie mit ihren Gedächtnisbildern.
Betreten Sie eine eigene fremde Welt,
die blind gesehen werden kann und
dennoch unsichtbar bleibt.

Technik

Technische Beschreibung

Ausgelötete Keyboard-Tasten-Kontakte werden durch eingebaute Mini-Taster an den Würfelseiten aktiviert / "gedrückt" - diese geben Signal an Actionscript, das dann die mp3s abspielt.

Hardware / Software

Hardware: Keyboard, Rechner mit Flash Player MX, Kopfhörer, Lötkolben, Klingeldraht, Minischalter
Software: Flash, Java, Samplitude,

  • › digital sparks 2003 [link 02]

» http://gewgaw.medialminds.net/ [link 03]

  • › gewgaw-Installation im Feb. 2003, Bauhaus Universität Weimar [JPEG | 24 KB ] [link 04]
  • › gewgaw-Würfel [JPEG | 18 KB ] [link 05]
  • › auch unter: http://gewgaw.medialminds.net/ [298 KB ] [link 06]
  • › tonsimulation zur installation auch unter http://gewgaw.medialminds.net [1 MB ] [link 07]
  • › gewgaw-Würfelschalter [JPEG | 23 KB ] [link 08]
  • › gegaw-Keyboard [JPEG | 93 KB ] [link 09]