Patrick Rau


Lapuco

Sozialverhalten und Interaktion in virtuellen Multiuser Umgebungen, Konzeption und Gestaltung eines online Multiplayer Spieles


Lapuco Square [link 01]

Lapuco Square

Kurzdarstellung

Kurzbeschreibung

Konzeption und Gestaltung eines online Multiplayer Spieles basierend auf sozialer Interaktion anstelle von Wettkampf und Gewalt.
Erörterung der Ansprüche welche ein Konzept für ein im TV ausgestrahltes Multiplayer Spiel zu erfüllen hat.

Schwerpunkte:
Theoretische Erarbeitung der Problematik
Konzeption eines komplexen Spielverlaufes
Gestaltung eines Spieles basierend auf den Anforderungen eines Online-Spieles
virtuelle Identität, Kommunikation und Sozialverhalten
Untersuchung von Spiele-Communities, deren Zukunft und Marktwirtschaftlichkeit

KünstlerInnen / AutorInnen

  • Patrick Rau

Entstehung

Deutschland, 2001-2002

Eingabe des Beitrags

meno@kunst-stoff.de, 14.06.2002

Kategorie

  • Forschungsprojekt

Schlagworte

  • Themen:
    • Kommunikation |
    • Avatare |
    • Spiele |
    • Animation |
    • Community |
    • Datenbank |
    • Soziale Systeme |
    • Medientheorie |
    • Interaktivität |
    • Virtuelle Realität |
    • Interface |
    • Konzeptuelle Arbeit |
    • Design |
    • öffentlicher Raum |
    • Identität |
    • Internet |
    • Graphische Benutzeroberfläche GUI |
    • Cultural Studies
  • Formate:
    • Virtuelles Environment |
    • interaktiv |
    • multi-user |
    • Internet |
    • Computeranimation
  • Technik:
    • Flash |
    • HTML/ DHTML

Inhalt

Inhaltliche Beschreibung

Abläufe und Möglichkeiten von sozialer Interaktion und Kommunikation basieren im Internet auf den vordefinierten Regeln diverser virtueller Umgebungen.

Die Konzeption des online Multiplayer-Spieles Lapuco beinhaltet die Planung und Gestaltung von sozialen Begegnungen in einer öffentlichen virtuellen Umgebung, in der Interaktion und Kommunikation durch verschiedene Aspekte und Funktionen geschaffen werden.

Welche Bedeutung hat die Erscheinung der virtuellen Identität? Welche Formen der Kommunikation werden geboten? Wie entstehen Interaktion und virtuelles Sozialverhalten? Oder wie die emotionale Stimmung einer virtuellen Gemeinschaft reflektiert werden kann, sind einige der Problematiken für die das Projekt Lapuco eine konzeptionelle und gestalterische Lösung bietet.

Um diese Problematik genauer einzugrenzen, habe ich zunächst eine ausführliche Thesis über die Thematik virtuellen Sozialverhaltens und Interaktion in virtuellen Multiuser Umgebungen erarbeitet.
Diese Thesis habe ich ausführlich auf der Internetseite http://www.kunst-stoff.de/lapuco/ (Punkt 3) dokumentiert.
Die Erfahrungen dieser Arbeit bilden die Grundlage für die Konzeption und Gestaltung des eigentlichen Spieles. Eine ausführliche Ausführung dieser Konzeption findet man unter http://www.kunst-stoff.de/lapuco/ (Punkt 4).

Da ich bis jetzt noch keine spielbare Version dieses Konzeptes umgesetzt habe, habe ich eine umfangreiche interaktive Trailer-Version des Spieles erstellt.
Den Trailer findet man unter http://www.kunst-stoff.de/lapuco/lapuco.html (Flash 5)
Dieser komplexe interaktive Trailer beinhaltet die Visualisierung des Gesamtkonzeptes und der Gestaltung.

Zusätzlich habe ich mich mit dem Research und der Konzeption von Spielen, basierend auf virtuellen Multiuser Umgebungen, im Zusammenhang mit deren Ausstrahlung im TV beschäftigt.

Welchen Anspruch muss ein Spiel erfüllen, um einer breiten Masse als Audienz zugänglich gemacht werden zu können, welche Rolle spielt virtuelle Identität, wie kann ein Computerspiel kommentiert übertragen werden, bzw.
welche marktwirtschaftlichen Möglichkeiten existieren innerhalb eines solchen Konzeptes? Dies sind nur einige Problematiken, welche diese Theorie beinhalten.

Die detaillierte Ausführung dieser Arbeitet findet man unter http://www.kunst-stoff.de/lapuco/ (Punkt 5).

Zusammenfassung der Inhalte:

-Sozialverhalten u. Interaktion in virtuellen Multiuser Umgebungen
http://www.kunst-stoff.de/lapuco/ (Punkt 3)

-Konzeption eines online Multiplayer Spieles
http://www.kunst-stoff.de/lapuco/ (Punkt 4)

-Interaktive Präsentation des Spiele Konzepts
Internetseite http://www.kunst-stoff.de/lapuco/lapuco.html
(Flash 5)

-Ausblick: Broadcasting Multiplayer Games
http://www.kunst-stoff.de/lapuco/ (Punkt 5)

Technik

Technische Beschreibung

Konzeption eines Multiuser Einviroments basiered auf einer Datenbank verbunden mit Flash bzw. Director mit der Möglichkeit von der Speicherung von Spielständen. Außerdem Analyse von Sozialverhalten der Spieler durch das System. Visualisierung des Ergebnisses dieser Analyse im Spiel.



Hardware / Software

Photoshop
Flash
Illustrator
3dmax
html

  • › digital sparks 2002 [link 02]

» http://www.kunst-sto…de/lapuco/lapuco.html [link 03]

  • › Lapuco World [194 KB ] [link 04]