![Ein Kommen und/oder Gehen Ein Kommen und/oder Gehen](/cat/servlet/CatServlet/$files/67362/losing.jpg)
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losing a highwaya streaming film - made for fullscreen | ||||||
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KurzdarstellungKurzbeschreibungLosing A Highway liegt die Idee zu Grunde, den formalen und ästhetischen Parametern von LiveStreaming entsprechenden erzählerischen Ausdruck zu verleihen. Losing A Highway will ein Film mit dem Medium, aus dem Medium und für das Medium "LiveStreaming" sein. Er reagiert auf die von mir gestellte Forderung, StreamingMedia nicht mehr länger nur als Distributionsweg für Audio und Video zu benutzen, sondern es endlich auch als eigenständiges Medium zu begreifen, dessen narratives Potential erprobt werden sollte. KünstlerInnen / AutorInnen
MitarbeiterInnen
EntstehungDeutschland, 2002 Eingabe des Beitragsmiro@mizubitchy.com, 14.06.2002 Schlagworte
Ergänzungen zur Schlagwortliste
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InhaltInhaltliche BeschreibungDie formalen Eigenschaften des StreamingLoops wurden bei Losing A Highway in die Geschichte eines Mannes übersetzt, der ein Ziel hat, es aber nicht erreichen kann, es aber dennoch probiert, bevor er merkt, dass er es tatsächlich nicht schafft und deshalb wieder umkehrt, um es anschließend erneut zu versuchen. Er bewegt sich in einem Loop, nicht jedoch wirklich im Kreis, denn durch die ständige Wiederholung der augenscheinlich gleichen Handlung verändert sich diese von Mal zu Mal. Der Wunsch, sein Ziel zu erreichen, wird für ihn durch das ständige Versuchen und immer wieder Scheitern zu einer Obsession. Diese beherrscht ihn irgendwann so sehr, dass er das eigentliche Ziel seines Wunsches vollkommen aus den Augen verliert und schließlich sich selbst in dem Strudel verliert. Der Mann löst sich auf und übrig bleibt allein seine Obsession. | ||||||
TechnikTechnische BeschreibungDiesem Projekt vorausgegangen ist die mehr als einjährige, mit RealMedia-Software bewerkstelligte Arbeit in der Webcastgruppe "pingfm", während der mir einige der Eigenschaften von StreamingMedia klar wurden. Auffällig und für alle sichtbar ist bspw. die extrem verringerte Bild- und Tonqualität. Ein speziell für LiveStreaming sehr typisches Merkmal ist die "Schleife". Sie entsteht wenn das Audio und/oder Videomaterial das zum RealServer geschickt wird und aus technischen Gründen erst ca. zwanzig Sekunden später wieder empfangen werden kann, erneut codiert, also wieder zum RealServer gesendet wird. | ||||||
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