Jochen Peters


Visuelle Musik

audio-visuelle Komposition


Screenshot "Visuelle Musik" [link 01]

Screenshot "Visuelle Musik"

Kurzdarstellung

Kurzbeschreibung

Alltagsgeräusche werden in der Bild-/Toncollage sichtbar und hörbar. Die auditive Wahrnehmung soll visuell nachempfunden werden, befreit vom Inhalt der Klänge und Bilder.
Aus den visuellen Klängen, sichtbaren Geräuschen, entstanden Patterns, die auch eine interaktive Komposition mit mehreren Quicktimes ermöglichen, wie (als Beispiel) auf der Internetseite "VISMUS.de".

KünstlerInnen / AutorInnen

  • Jochen Peters

Entstehung

Deutschland, 2001-2002

Eingabe des Beitrags

peters@jochen.de, 13.06.2002

Kategorie

  • künstlerische Arbeit

Schlagworte

  • Themen:
    • Musik |
    • Medienkunst
  • Formate:
    • Montage |
    • 3D |
    • Computergraphik |
    • Video
  • Technik:
    • Quicktime |
    • Digitales Video

Inhalt

Inhaltliche Beschreibung

In "visuelle Musik" wollte ich die komplexen musikalischen Abläufe darstellen.
Die Bilder sollten gleichzeitig die Klänge produzieren, die zur Musik werden. Das bedeutet eine andere Herangehensweise als bei herkömmlichen Musikvideos, bei denen die Musik das Ausgangsmaterial ist. Musik und Video mussten gleichzeitig hergestellt werden.
Instrumente, bei denen die Entstehung des Klangs durch die Bewegung sichtbar ist, sollten in Splitscreens nebeneinander gleichzeitig sicht- und hörbar sein. Bei einer Gitarre ist das die Bewegung der Finger, bei einem Klavier der Ton, der durch die Hämmer auf den Saiten erzeugt wird.
Weil die Experimente mit den Splitscreens sehr statisch wirkten, suchte ich neue Formen, um gleichzeitige Abläufe in einem Bild darzustellen.

Technik

  • › Visuelle Musik [31 KB ] [link 02]
  • › Strassenszene [160 KB ] [link 03]
  • › 3D-cubes [132 KB ] [link 04]

Technische Beschreibung

Bild-Collagen:
Die Strassenszene ist eine Bildcollage mit mehreren Ebenen. Die Bildelemente sind im Rhythmus arrangiert, so dass ein Takt entsteht. Die Frau mit dem Kinderwagen im Hintergrund läuft beschleunigt in Sechzehnteln, die Autos sind kurz im Takt (nur in der jeweiligen Ebene) dazwischengeschnitten.
3D Animation:
Mit einem 3D-Programm legte ich die Musikinstrumente, die ich ursprünglich für die Splitscreens gedacht hatte, als Video-Texturen auf dreidimensionale Würfel. Als ein weiteres bewegtes Element fügte ich virtuelle Kamerafahrten hinzu. Nicht nur die Instrumente in den Kuben produzieren die Klänge, sondern auch die Perspektive und Bewegung der Kamera entsprechende Klangveränderungen. Dadurch ist der Zuschauer mitten im Geschehen und hat den Eindruck die Klänge wirklich zu erleben.

Hardware / Software

Hardware: Digitale Videokamera, Apple G4
Compositing: After-FX
3D Animation: Cinema 4-D
Schnitt: Final Cut Pro
Sound: Sound Edit 16, Pro Tools
Sonstige: Adobe GoLive, Photoshop, Macromedia Director

  • › digital sparks 2002 [link 05]

» http://www.vismus.de [link 06]

  • › Visuelle Musik [31 KB ] [link 07]
  • › Bauarbeiten [JPEG | 63 KB ] [link 08]
  • › Visuelle Musik (clips) [8 MB ] [link 09]
  • › Strassenszene [160 KB ] [link 10]
  • › 3D-cubes [132 KB ] [link 11]