Kurzbeschreibung
In einer gemeinsamen begehbaren virtuellen Welt begegnen wir uns als Avatare. Wir begegnen aber auch Avataren, die alleine für sich in ihren Gedanken verhangen vor sich hin sinnieren. Dem Besucher in Form eines Avatars ist es möglich, den selbständigen Avataren zu lauschen. Es ist möglich, sich mit den anderen menschlichen Besuchern, ebenfalls in Form von Avataren, auf textueller Basis zu kommunizieren.
KünstlerInnen / AutorInnen
- Jan Tauchnitz
- Dirk Kaeding
- Matthias Munzel
- Florian Scharf
- Sönke Bullerdiek
MitarbeiterInnen
- Jan Tauchnitz
- Dirk Kaeding
- Matthias Munzel
- Florian Scharf
- Sönke Bullerdiek
- Thomas Winkler › Biografie
Entstehung
Deutschland, 2002
Partner / Sponsoren
IMIS (www.imis.mu-luebeck.de)
Eingabe des Beitrags
bullerdi@informatik.mu-luebeck.de, 10.06.2002
Schlagworte
- Themen:
- Netzkunst |
- Kommunikation |
- Avatare |
- Abstraktion |
- Wahrnehmung |
- Raum |
- Audio |
- Medienkunst |
- Animation |
- öffentlicher Raum |
- Hypermedia |
- Internet |
- Interaktivität |
- Echtzeit-Rendering |
- Virtuelle Realität |
- Künstliches Leben
- Formate:
- Text |
- Streaming |
- 3D |
- interaktiv |
- multi-user |
- Internet
Ergänzungen zur Schlagwortliste
- Atmosphere