Jan Tauchnitz, Dirk Kaeding, Matthias Munzel, …


Gedanken eines Avatars

"wie soll es weitergehen"-"soll ich sterben"-"warum denken wir"


"gedankenversunken?" [link 01]

"gedankenversunken?"

Kurzdarstellung

Kurzbeschreibung

In einer gemeinsamen begehbaren virtuellen Welt begegnen wir uns als Avatare. Wir begegnen aber auch Avataren, die alleine für sich in ihren Gedanken verhangen vor sich hin sinnieren. Dem Besucher in Form eines Avatars ist es möglich, den selbständigen Avataren zu lauschen. Es ist möglich, sich mit den anderen menschlichen Besuchern, ebenfalls in Form von Avataren, auf textueller Basis zu kommunizieren.

KünstlerInnen / AutorInnen

  • Jan Tauchnitz
  • Dirk Kaeding
  • Matthias Munzel
  • Florian Scharf
  • Sönke Bullerdiek

MitarbeiterInnen

  • Jan Tauchnitz
  • Dirk Kaeding
  • Matthias Munzel
  • Florian Scharf
  • Sönke Bullerdiek
  • Thomas Winkler › Biografie [link 02]

Entstehung

Deutschland, 2002

Partner / Sponsoren

IMIS (www.imis.mu-luebeck.de)

Eingabe des Beitrags

bullerdi@informatik.mu-luebeck.de, 10.06.2002

Schlagworte

  • Themen:
    • Netzkunst |
    • Kommunikation |
    • Avatare |
    • Abstraktion |
    • Wahrnehmung |
    • Raum |
    • Audio |
    • Medienkunst |
    • Animation |
    • öffentlicher Raum |
    • Hypermedia |
    • Internet |
    • Interaktivität |
    • Echtzeit-Rendering |
    • Virtuelle Realität |
    • Künstliches Leben
  • Formate:
    • Text |
    • Streaming |
    • 3D |
    • interaktiv |
    • multi-user |
    • Internet

Ergänzungen zur Schlagwortliste

  • Atmosphere

Inhalt

Inhaltliche Beschreibung

Mit Hilfe des Tools atmosphere von adobe wurde eine dreidimensionale, interaktive, virtuelle Welt errichtet. Diese Welt kann von mehreren Besuchern gleichzeitig weltweit besucht werden. Im Zentrum der Arbeit steht die Reflektion über Avatare als Repräsentanten unserer selbst und Repräsentanten einer interaktiven Software. Uns war es wichtig, die Welt auf die wesentlichen Momente der Arbeit, auf die Avatare und deren angenommene Befindlichkeit, zu reduzieren.

Technik

Technische Beschreibung

adobe atmosphere
3d max
avatar lab

Hardware / Software

Windows-kompatibler Rechner ab 98
gute Grafikkarte
gute Internet-Anbindung
min 64MB RAM
Internet explorer 4.01

  • › digital sparks 2002 [link 03]

» http://artdecom.mesh.de/ds/ [link 04]

  • › zip-file. zur nutzung des projektes adobe-atmosphere installieren (www.adobe.com/atmosphere) und room1.aer starten [4 MB ] [link 05]