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Abstract
Spooky 3D wurde auf 2 Videobeamern präsentiert, die vom Balkon des Karlsruher Schlosses auf den Boden am Eingang projiziert haben. Die erste Projektion stellte die Trackingzone dar, auf welcher sich darauf befindliche Personen von einem wuselnden Punktehaufen verfolgt wurden. Dies gelang dadurch, dass die Personen auf diesem Feld von einer Infrarotkamera getrackt wurden, welche an einem Computer mit TV-Karte angeschlossen war. Dieser schickte wiederum die getrackten Daten per Midi an die beiden Rechner, auf denen die Computeranimation lief.
Die 2. Projektion war ein komplettes 3D-Demo, dass aus der 1. Projektion in 3D- und 2 weiteren Effekten bestand. In dieser sind auch das Karlsruher Schloss und die Pyramide vom Marktplatz als Wireframe-Modelle in verschiedenen Kameraflügen zu sehen. Beide Projektionen waren hardwarebeschleunigt und basieren auf dem OpenGL-API. Das Soundcapturing wurde über den Line-in-Kanal der Soundkarte integriert; um die Beats der Musik zu erfassen, wurde noch eine Fouriertransformation integriert, welche nur auf das untere Frequenzspektrum reagiert.
Artists / Authors
- Julia Herzog, 3D-Artist, Designer
- Sven Forstmann, Programmierer, Designer
Origination
Germany, 2001
Submission
udu7@rz.uni-karlsruhe.de, May 22, 2002
Category
- artistic production
Keywords
- Topics:
- human-machine-interaction (HCI) |
- visual effects |
- abstraction |
- music |
- audio |
- media art |
- animation |
- design |
- tracking |
- artistic software |
- realtime rendering |
- virtual reality |
- open source |
- architecture
- Formats:
- software |
- virtual environment |
- installation |
- projection |
- 3D |
- interactive |
- computer graphic |
- audio |
- computer animation |
- video
- Technology:
- video tracking |
- motion tracking |
- midi |
- infrared tracking