Jan Jessen


Kennwort Sirene

Das Monster im Moor - Ein Crossmedia Detektivabenteuer für Kinder


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Kennwort Sirene

Kurzdarstellung

Kurzbeschreibung

Der Spieler bekommt am Bildschirm einen Krimi präsentiert und wird in diesem zur Beschäftigung mit realen Indizien und Materialien aufgefordert. Die Ergebnisse dieser Aufgaben ermöglichen es, im Spiel die richtigen Entscheidungen zu treffen und zwei virtuellen Kindern, mit denen er scheinbar per email kommuniziert, bei der Lösung der mysteriösen Vorfälle zu helfen. Das Spiel kombiniert virtuelle Ebenen wie Webseiten, Emails, CD-Roms mit realen Elementen wie Experimentierkästen, Detektivkoffer, Bastelbögen usw. Ebenso benötigt der Spieler noch Gegenstände aus seiner Umwelt, wie Telefone oder einen Kühlschrank, um die ihm gestellten Aufgaben zu lösen.

KünstlerInnen / AutorInnen

  • Jan Jessen, Konzept, Design, Coding...

MitarbeiterInnen

  • Kerstin Heitmann, u.a. Foto

Entstehung

Deutschland, 2001

Eingabe des Beitrags

j.jessen@vakat.de, 12.05.2002

Kategorie

  • Bildung und Lernen

Schlagworte

  • Themen:
    • Immersion |
    • Mensch-Maschine-Interaktion HCI |
    • Kommunikation |
    • Spiele |
    • Mixed Reality |
    • Hypermedia |
    • E-Learning |
    • Interaktivität |
    • Augmented Reality |
    • Narrative Intelligenz |
    • Virtuelle Realität
  • Formate:
    • 2D |
    • Text |
    • CD-ROM |
    • interaktiv |
    • Hypermedia |
    • Objekt |
    • Internet |
    • Audio
  • Technik:
    • Flash |
    • Macromedia Director |
    • Shockwave |
    • Quicktime |
    • MP3 |
    • HTML/ DHTML
  • › digital sparks 2002 [link 02]
  • › Kurzübersicht mit Bildern [PDF | 1 MB ] [link 03]
  • › Spielablauf mit Screenshots und Fotos [PDF | 5 MB ] [link 04]
  • › gegrabte Spielzenen in Bewegung [22 MB ] [link 05]