![](/cat/servlet/CatServlet/$files/46897/large/30902_tidalcurrent_l.jpg)
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tidalCURRENTEine interaktive Streaming-Installation | ||||||
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KurzdarstellungKurzbeschreibung"tidalCURRENT" ist eine interaktive Internet-Streaming Installation, die auf Videoanalyse und -resynthese basiert. "tidalCURRENT" generiert Bilder, die aus "n" Zeitebenen bestehen und schafft somit als Zeitkompressor/-expander ein neues Medium im Niemandsland zwischen Photographie und Film. KünstlerInnen / AutorInnen
MitarbeiterInnen
EntstehungDeutschland, 2001 Partner / SponsorenTim Quinn (University of California, Los Angeles; design | media arts); Nigel Kersten (University of New South Wales, Sydney; College of Fine Arts) Eingabe des BeitragsFelix Sattler, 30.06.2001 Kategorie
Schlagworte
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InhaltInhaltliche Beschreibung"tidalCURRENT" ist eine interaktive Internet-Streaming-Installation, die auf Videoanalyse und -resynthese beruht sowie auf Zeitkompression und Zeitexpansion. Die Zeitkompression: "tidalCURRENT" erzeugt ein Bild einer ständig gefilmten Szenerie, in dem die Entwicklung dieses Szenarios über einen langen Zeitraum dokumentiert wird. Es akkumulieren sich in Zeitebenen (repäsentiert durch die Pixel) in einem einzigen Bild. Veränderungen bedingt durch z.B. Licht und Wetter, aber auch die Entwicklungen von Objekten und Menschen (An- und Abwesenheit, Position, Farbe) werden sichtbar. Die Zeitexpansion: Da der Prozess der Bildanalyse und -synthese sehr langsam geschieht (nur ca. 5 Pixel pro Sekunde werden hinzugefügt), erfordert eine Sichtbarmachung das längere Verweilen eines Zustandes bzw. Objektes oder Person im gefilmten Bild. Darum produzieren schnelle und kurzlebige Ereignisse, also Bewegungen, lediglich "Fehlerpunkte" im Bild, die auch relativ schnell wieder durch neue Eindrücke überschrieben werden. Langsame Entwicklungen und längeres Verweilen hinterlassen dagegen einen deutlicheren und länger präsenten Eindruck im Bild. Ein neues Medium: Damit schafft "tidalCURRENT" ein neues visuelles Medium im Niemandsland zwischen Photographie und Film/Video. Während die Photographie ohne zeitliche Dauer den Moment abbildet und Film/Video über die eigene zeitliche Ausdehnung einen Zeitraum beschreibt, erzeugt "tidalCURRENT" im Einzelbild die Darstellung von Verläufen und Entwicklungen. "tidalCURRENT" ist somit alle Zeit = keine Zeit? Die Installation ist weiterhin als Internet-Streaming-Anwendung gestaltet, so dass Besucher an drei Orten die Möglichkeit haben, anstatt Standbilder oder live-Audio/Video sehen/hören zu können, die Entwicklung zweier anderer Orte im oben genannten Sinn mitzuverfolgen. An jeder Station kann sowohl das eigene Bild als auch die beiden anderen angezeigt werden (siehe Technik unten). | ||||||
TechnikTechnische BeschreibungDie Installation funktioniert mit max. drei vernetzten (auch global) und technisch identischen Stationen (Variationen an Rechner und Kameramodell sind möglich), hier die Beschreibung für eine Station: Eine Live-VideoKamera filmt (fixiert) eine Szene. Das Videobild wird mit 5fps in den Analyse-Part des Nato-Patches (Software, Technik, s.u.) eingespeist. Das Patch liest pro Frame von ca. einem (Geschwindigkeit regulierbar, empfohlen 200ms Taktrate=1Pixel bei 5fps) zufällig ausgewählten Pixel die Farbinformationen aus. Der Synthese-Teil des Patches plaziert diesen Pixel dann per Quickdraw-Zeichenfunktion im ausgegebenen Bild. Auf diese Weise ensteht das ausgegebene Bild aus Pixeln, die alle zu unterschiedlichen Zeiten gelesen wurden (n Zeitebenen). Das Bild wird ständig aktualisiert, dabei überschreiben sich gegebenenfalls die Pixel durch die Random-Methode der Koordinatenbestimmung bei der Analyse. Die Informationen werden nicht nur lokal bearbeitet, sondern die Analyse-Daten (Pixelkoordinaten u. Farbinformationen) werden per udp-protocol/opentransport mittels dem Max-Objekt "opensoundcontrol" als Stream (peer-to-peer) gesendet, an den anderen Stationen erfolgt dann ebenfalls per Quickdraw die Resynthese. Das jeweils dargestellte Bild an den drei Stationen ist individuell per Tastendruck an jeder Station umschaltbar. Die Installation besteht somit aus Digitalisierungs-, Analyse-, Synthese-, UDP-Send-&UDP-Receive- und einem Controlpatch, die alle an jeder Station verfügbar sind. Eine vorhandene Installation der MAX/Nato-Software (s.u.) ist nicht nötig, da tidalCURRENT per MAXNatoPlay-Abspielsoftware frei distributierbar ist. Hardware / Software3 Stationen, daher jeweils: 1 MacOS Computer (ppc min. G3 350Mhz, 128MB RAM; empfohlen: G4, 256MB); Videokamera am Mac (Karte o. USB/FireWire) min. Auflösung 160x120; Netz via Ethernet (o. mind. DSL); optional MIDI-Footcontroller (PrgrmChng); Videobeamer, Leinwand; Software: Entwicklung: Cycling74/Opcode MAX 3.5.9 + NATO.0+55 modular; Performance: MAXNatoPlay (mitgeliefert) | ||||||
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