Kurzbeschreibung
"Fries4Fish - Pommes für meinen Fisch?!" besteht aus zwei Komponenten. Eine Handyapplikation ermöglicht dem Benutzer, am Mobiltelefon virtuelle Fische zu erzeugen, individuell zu ernähren und zu trainieren. Dadurch entwickeln sich das Wesen und die Individualität des Fisches.
Nach einiger Zeit kann er drahtlos mit Hilfe der Bluetooth-Übertragung in eine Unterwasserwelt geschickt werden. Diese wird durch einen Bildschirm, der an einem viel frequentierten öffentlichen Ort angebracht und mit einem Server verbunden ist, repräsentiert. Die Anwendung lässt den Benutzer am weiteren Leben seines Fisches partizipieren, er kann ihn immer wieder besuchen und sich z.B. von seinem Fisch begrüßen lassen.
KünstlerInnen / AutorInnen
- Alena Schneider, Studentin, FH Augsburg - Multimedia
- Andreas Bösselmann, Student, FH Augsburg - Wirtschaftsinformatik
- Jewgenij Steinhart, Student, FH Augsburg - Informatik
- Dieter Hofbauer, Student, FH Augsburg - Multimedia
- Claudia Anna Lanzl, Studentin, FH Augsburg - Multimedia
Entstehung
Deutschland, 2006
Eingabe des Beitrags
Alena Schneider, 07.12.2007
Kategorie
- Bildung und Lernen
Schlagworte
- Themen:
- öffentlicher Raum |
- Mobile Computing |
- Interaktivität
- Formate:
- multi-user
- Technik:
- Flash |
- Drahtlose Kommunikation |
- Java
Ergänzungen zur Schlagwortliste
- Bluetooth