Norbert Riedelsheimer, Daniel  von Klipstein


»Werkraum - Entwicklung von Interaktionstechniken in der Augmented Reality«

durch die Analyse semiotischer Prozesse


Werkzeug ,Röntgen' in der Augmented Reality [link 01]

Werkzeug ,Röntgen' in der Augmented Reality

Kurzdarstellung

Kurzbeschreibung

Das Thesispaper beinhaltet erste Ansätze, auf welche Weise eine Analyse zeichentheoretischer Prozesse in den Ablauf des Usability Engineering integriert werden kann. Bei dieser Analyse geht es vor allem darum, vorherrschende Prozesse und Visualisierungen in Arbeitsräumen nach zeichentheoretischen Aspekten zu kategorisieren und zu ordnen. Somit wurde eine neue Methode der Benutzerkontext-Analyse auf der Basis der Semiotik/Zeichentheorie begründet.

KünstlerInnen / AutorInnen

  • Norbert Riedelsheimer, Student, Hochschule für Gestaltung Schwäbisch Gmünd
  • Daniel  von Klipstein, Student, Hochschule für Gestaltung Schwäbisch Gmünd

Entstehung

Deutschland, 2006-2007

Eingabe des Beitrags

Norbert Riedelsheimer, 03.12.2007

Kategorie

  • Bildung und Lernen

Schlagworte

  • Themen:
    • Interface |
    • Mensch-Maschine-Interaktion HCI |
    • Augmented Reality |
    • Echtzeit-Rendering
  • Formate:
    • Virtuelles Environment |
    • 3D
  • Technik:
    • Motion Tracking

Ergänzungen zur Schlagwortliste

  • Medical |
  • Medizintechnik |
  • VVVV

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