Katja Harms


meadow///break

eine interaktive Wiesenlandschaft


[link 01]

Kurzdarstellung

Kurzbeschreibung

Es ist dem Menschen zur Gewohnheit geworden, den Inhalt von elektronischen Informationen mit der Wahrnehmung natürlicher Phänomene auf eine Stufe zu stellen. In meiner Installation geht es um das Experiment, einen visuellen Raum zu erschaffen, der sich ausschließlich aus medialen Reizen zusammensetzt.
Für die Durchführung werden mehrere Monitore und eine Leinwand in einem Raum platziert, die eine Wiesenlandschaft zeigen. Kann die bloße Abbildung der Wiese ein Gefühl für diesen an sich abwesenden Raum erwecken? Aus dieser Ausgangssituation soll das Zusammenspiel zwischen dem im Raum präsenten menschlichen Körper, dem Besucher, und der synthetisch-rekonstruierten, absenten Natur fassbar gemacht werden. Die dem Konzept zugrunde liegende Frage lautet: Wie kann eine virtuelle Räumlichkeit erfahrbar gemacht werden und kann räumliche Virtualität entstehen?

KünstlerInnen / AutorInnen

  • Katja Harms, Studentin, Universität Bayreuth

MitarbeiterInnen

  • Jeremy  Bernstein, Workshop für Max/MSP/Jitter Programmierung, im Rahmen des Seminars "Projekte im Digitalen Studio", Mai 2007, Universität Bayreuth
  • Domingo Stephan, Unterstützung bei der Fortführung der Programmierung

Entstehung

Deutschland, 6-7

Eingabe des Beitrags

Katja Harms, 22.11.2007

Kategorie

  • künstlerische Arbeit

Schlagworte

  • Themen:
    • Wahrnehmung |
    • Raum |
    • Interaktivität
  • Formate:
    • Installation |
    • interaktiv
  • Technik:
    • Motion Tracking |
    • Digitales Video

Ergänzungen zur Schlagwortliste

  • Max/Msp/Jitter
  • › meadow///break - eine interaktive Wiesenlandschaft [JPEG | 52 KB ] [link 02]
  • ›  [JPEG | 99 KB ] [link 03]