Burmeister Klaus


eCulture is everywhere

Stellungnahme im Rahmen des Podiumsgesprächs der Veranstaltung "eCulture Trends 06"


Burmeister Klaus [link 01]

Burmeister Klaus

Kurzdarstellung

Kurzbeschreibung

Thesen zur eCulture

eCulture is everywhere: Die Digitalisierung der Gesellschaften ist nur ein Megatrend, der eingewoben ist in einen globalen gesellschaftlichen Transformationsprozess zu einer "knowledge based economy".

"Access" und Innovation liefern den Zugang: Der Zugang zu Wissen ist die Voraussetzung zur Partizipation am gesellschaftlichen Veränderungsprozess. Innovationen sind das Gleitmittel.

Die "Creative Class" ist der Träger: Der Wandel wird von "Knowledge Workern" gestaltet und vorangetrieben. Nicht die Wissenseliten sind entscheidend, sondern die Ausbildung differenzierter Wissenscluster.

Regionen sind die Orte: Globalisierung realisiert sich in Regionen. Zukunftsfähige Regionen bieten die entscheidenden 3 T: Technologie, Talente und Toleranz (Florida).

eCulture ist alternativlos: eCulture ist ein Synonym für den Übergang in eine Wissensgesellschaft. Das Web 2.0 ist dafür ein Experimentierfeld. Benötigt werden Kreative mit dem Mut zur Zerstörung. Regionen, die Scheitern zulassen und DIN-freie-Räume ermöglichen. Im Kern geht es um einen kulturellen Wandel, der weit mehr sein muss als die Förderung von High Tech.

KünstlerInnen / AutorInnen

  • Burmeister Klaus, Trendforscher, Z_punkt GmbH - The Foresight Company, Essen

Termin

  • 20. Oktober 2006

Veranstalter

"eCulture Trends 06" wurde veranstaltet vom Fraunhofer-Institut IAIS und ist eine Produktion der Fraunhofer eCulture Factory Bremen. Sie ist Teil der bundesweiten Veranstaltungsreihe "Zukunft entwickeln", die die Fraunhofer IuK Gruppe und die Gesellschaft für Informatik im Rahmen des "Informatikjahres" initiierten.

Kontakt

info(at)eculturefactory.de

Veranstaltungsort

Haus der Bürgerschaft, Bremen, Deutschland

Partner / Sponsoren

Senator für Wirtschaft und Häfen der Freien Hansestadt Bremen, Fraunhofer-Institut IAIS, Fraunhofer IuK Gruppe, Bundesministerium für Bildung und Forschung.
Die eCulture Factory wird gefördert mit Mitteln des Europäischen Fonds für regionale Entwicklung (EFRE).
Die Videodokumentation der Vorträge produzierte der Bürgerrundfunk Bremen.

Eingabe des Beitrags

, 23.11.2006

Schlagworte

  • Themen:
    • Globalisierung |
    • Wissensräume

Ergänzungen zur Schlagwortliste

  • eCulture

Kontext

Referenzen

  • Z_punkt GmbH - The Foresight Company, Essen
    » http://www.z-punkt.d…e/zpunkt/00zpunkt.htm [link 02]
  • › eCulture Trends 06 [link 03]

» http://eculturefacto…ry.de/eculture-trends [link 04]

  • › Artikel von Klaus Burmeister und Andreas Neef [PDF | 86 KB ] [link 05]
  • › Videodokumentation der Stellungnahme von Klaus Burmeister [RealMedia] [link 06]