Kurzbeschreibung
Wir haben eine kindgerechte und bewegungsanimierende PC-Lernumgebung in Form einer Lernmatte entwickelt, die Kindern bis zehn Jahre durch Bewegung und Spiel den Zugang zum Lernen schmackhaft machen und somit das Lernen vereinfachen soll.
Durch unsere Lernmatte sind die Kinder nicht, wie üblich, gezwungen still vor ihren Aufgaben zu sitzen, sondern aufgefordert, Aufgaben durch Bewegung und Spiel zu meistern. Auf diese neue Art und Weise wollen wir Kinder in ihrer wichtigsten Lernphase fördern.
KünstlerInnen / AutorInnen
- Christina Magdalena Dombrowski, Design, HfK
- Stefan Schreiber, Spieleumgebung, HfK
- Henning Thöle, Programmierung, HfK
- Tobias Rätz, Technik, HfK
Entstehung
Deutschland, 2004-2005
Eingabe des Beitrags
Christina Magdalena Dombrowski, 20.02.2006
Kategorie
- Bildung und Lernen
Schlagworte
- Themen:
- Mensch-Maschine-Interaktion HCI |
- Interaktivität
- Formate:
- interaktiv