Kurzbeschreibung
Takt erleben - dies ist prägnant formuliert die Intention dieses Programmes. Durch die Interaktion des Users mit den Objekten in der scheinbaren Dreidimensionalität des Raumes lassen sich individuelle Rhythmen erfahren, konstruieren und kombinieren. Die persönlichen Klangmuster stellen den Kontakt und die Erfahrung zwischen User und digitalen Medium her und eröffnen diesem die Möglichkeit sein Rhythmusgefühl zu schulen.
KünstlerInnen / AutorInnen
- Johannes Höhmann, Design & Programmierung, FH Würzburg | FB Gestaltung
- Timo Eusemann, Design & Programmierung, FH Würzburg | FB Gestaltung
MitarbeiterInnen
- Dogan Cinbir, Programmierung, Universität Würzburg
Entstehung
Deutschland, 2004-2005
Eingabe des Beitrags
Johannes Höhmann, 15.02.2006
Johannes.Hoehmann@gmx.de
Kategorie
- Bildung und Lernen
Schlagworte
- Themen:
- Animation |
- E-Learning |
- Interaktivität |
- Klang
- Formate:
- Software
- Technik:
- Macromedia Director