KurzdarstellungKurzbeschreibungKonzeption SuperArmin-Deconstruction Day ist ein Genre-Mix aus Geschicklichkeits- und Lernspiel mit dem Ziel einer spielerischen Wissensvermittlung. Das Thema meiner Diplomarbeit ist die Dekonstruktion meines Ideen-Findungsprozesses für dieses Videospiel in mehreren Ebenen: inhaltlich, visuell und auditiv. KünstlerInnen / AutorInnen- Thorsten Lehmann, Diplomarbeit, FH Dortmund/Kommunikationsdesign
MitarbeiterInnen- Mareike Heibel, Programmiererin
EntstehungDeutschland, 2004-2005 Eingabe des BeitragsThorsten Lehmann, 06.02.2006 Ergänzungen zur Schlagwortliste- Videospiel-Dekonstruktion |
- DVD-ROM |
- Ideen-Findungs-Prozess
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