Thorsten Lehmann


SuperArmin - Deconstruction Day

Geschicklichkeits-/Lernspiel, Spielerische Wissensvermittlung


SuperArmin - Deconstruction Day [link 01]

SuperArmin - Deconstruction Day

Kurzdarstellung

Kurzbeschreibung

Konzeption
SuperArmin-Deconstruction Day
ist ein Genre-Mix aus Geschicklichkeits- und Lernspiel mit dem Ziel einer spielerischen Wissensvermittlung. Das Thema meiner Diplomarbeit ist die Dekonstruktion meines Ideen-Findungsprozesses für dieses Videospiel in mehreren Ebenen: inhaltlich, visuell und auditiv.

KünstlerInnen / AutorInnen

  • Thorsten Lehmann, Diplomarbeit, FH Dortmund/Kommunikationsdesign

MitarbeiterInnen

  • Mareike Heibel, Programmiererin

Entstehung

Deutschland, 2004-2005

Eingabe des Beitrags

Thorsten Lehmann, 06.02.2006

Kategorie

  • künstlerische Arbeit

Schlagworte

  • Themen:
    • Design
  • Formate:
    • 2D
  • Technik:
    • Macromedia Director

Ergänzungen zur Schlagwortliste

  • Videospiel-Dekonstruktion |
  • DVD-ROM |
  • Ideen-Findungs-Prozess
  • › digital sparks 2006 [link 02]

» http://www.superarmin.de [link 03]

  • ›  [PDF | 674 KB ] [link 04]