Christian Klotz

Catch the Color

Mobile Gaming in der Mixed Reality

Nominee of the digital sparks award 2006

Catch the Color

Catch the Color

netzspannung.org

Abstract

"Catch the Color" lässt die Umwelt zum Spielfeld werden. Wer „Ich sehe etwas, was du nicht siehst“ mochte, wird „Catch the Color“ lieben.

Mobilität und die hohe Verbreitung von Mobiltelefonen mit integrierter Kamera bieten den Boden für "Catch the Color". Gesucht wird eine zufällig gewählte Farbe. Nun stellt es den Spieler vor die Aufgabe, diese an seinem momentanen Standort oder seiner nächster Umgebung zu finden und einzufangen. Dafür bleibt dem Spieler ein Zeitfenster, das sich nach und nach schließt. Ob der eigene Pullover, der eines anderen, ein Stück eines Werbeplakates oder das Blau des Himmels – Farbe erkannt, Auslöser gedrückt und Farbe eingefangen. Je nach Level erhöht sich die Schwierigkeit durch stetig steigenden Zeitdruck, unter dem die gesuchte Farbe im Bild eingefangen werden muss. Erreicht dies der Spieler, kommt er in das nächste Level. Je höher die Farbsicherheit und Geschwindigkeit des
Spielers, desto mehr Punkte erhält er. Nächstes Level – neue Farbe, neuer Fang.

Artists / Authors

Cooperators

Origination

Germany, 2005-2006

Submission

Christian Klotz, Feb 3, 2006

Category

Keywords

Additions to Keyword List