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Abstract
Es ist eine säkulare Krypta. Es geht hier nicht um Gott sondern um einen selbstgeschaffenen Platzhalter mit Machbarkeitsphantasien [Technik]. Auf einer anderen Ebene geht es um die Frage, was sich im Keller einer Kunsthochschule als Rumpelkammer ansammeln könnte.
Die Krypta soll eine Kontextverschiebung erzeugen. Wo befinde ich mich? Zu welchem Anlass? Was ist hier erlaubt und was nicht? Ist das hier eine Rumpelkammer oder ist das hier eine Ansammlung von Readymades? Aber was machen die Readymades, wenn die Ausstellung vorbei ist? Bleiben sie Readymades oder werden sie wieder rückgeführt in ihren ursprünglichen Kontext [Abstellkammer]. Befinde ich mich in einem Labor, in dem nichts funktioniert?
Und was ist mit der Dokumentation - das ist doch Teil des Ganzen - letzlich ist es das, was übrig bleibt, wenn alle nach Hause gegangen sind - und wir wissen heute nicht mehr, was davon nun erstunken und erlogen ist.
Die Krypta 1.0 ist eine Krypta aus dem ausgehenden 20. JH. Die Krypta ist ein Requiem auf die Technologie von gestern.
Artists / Authors
- Ludwig Schmidtpeter, lu-x.de
Cooperators
- L. Obscurevic
Origination
Germany, 2004-2005
Partners / Sponsors
HBK Saar
Comment
zweckfreie Veröffentlichung
Submission
Ludwig Schmidtpeter, Jun 7, 2005
Category
- artistic production
Keywords
- Topics:
- archive |
- fiction |
- history
- Formats:
- installation |
- internet
- Technology:
- flash |
- HTML / DHTML
Additions to Keyword List
- Medienarchäologie